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旋风暴力转势弱态 《火影忍者》手鞠PVP场景劣势分析

2016-01-20 17

火影忍者:忍者大师

火影忍者:忍者大师

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:108MB

火影忍者:忍者大师: rgb(255, 0, 0); text-decoration: underline;" href="http://www.hao76.com/game/3297.html" target="_self">火影忍者手游中基本上对于决斗场和生存挑战这些PVP的模式下,玩家要想能够在这一场终极对决中打出手鞠的风采,虽然看似手鞠的暴力和侵入程度很容易,但是真正实现起来却显得格外的困难;不仅仅是由于玩家对手鞠的操作,并没有达到登峰造极的地步,更多的则是手鞠失去了PVE的场景中的部分优势。

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首先就是在近战的过程中,很容易被对方忍者给消耗到,虽然阵风之舞技能有着相对不错的霸体状态,技能不容易被中断,但是却需要在短手短脚的攻击形式上吃亏。并且在普攻上同样的在攻击频率和攻击位移的跨度上显得很吃力,跟不上整体的决斗场的节奏,在近战方面往往很容易被对手牵着鼻子走。

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