最耐玩最适合神武新手玩的职业介绍
2014-11-28
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注,难度为妖王档,需跑攻修的职业攻修为防修2倍(不算官职)
3耐天魔,偶尔出手封,天天就是雨露,当龙宫玩,还带击退,11也没怕谁。
5魔龙宫,稳定无脑易堆防血,到了晚上wz都搞不动你时,开始暴灵力。此后不带宝宝,晚上都把物理虐出响。
4力一敏,wz,速度快过3星生肖一般的小怪, 白天,攻能配和宝宝一回合干死对面宝宝(什么力体力耐统统一回合) 主体副耐打防附。 不吊我吃屎,遇到龙宫另算,白天晚上影响大。
3耐pt,腰带黑红宝石,衣服易红玛老。 晚上对付没法宠的wz,给猴子套紧箍咒,惊天雷各种虐
然后就是天宫 4力1敏天宫了
前期先堆速度,,争取比其他物理都快。
第1-第2回合,利用好五雷、天雷斩+天诛地灭补刀,怒雷这个技能性价比太低(打活动基本可以不用,只有特定的情况,比如对面全都防御高),总伤不如雷霆,点杀不如天雷斩。
疾风雷,早期物理不成型的时候用五雷和疾风雷,就类似玩法师(魔战士的概念)。
后期随着攻耐速成型,基本一就1招了。雷霆挂机(物理版的龙宫)打st、封系就用这招,打低端dt、wz就的可以考虑天诛地灭互相破血限。打辅助和封就封对方宝宝.,如果是点杀宠的话能封4个回合,如果是剑气的话,你就用高连宝宝搞他,肯定不会带反击~
五庄观、天宫、龙宫、天魔里、普陀就是这样的门派,其他什么大唐、方寸、化生、普陀、地府都难玩,那个都不好玩,魔王类似龙宫,比较同质化。混活动的话,队长肯定喜欢龙宫别问我为什么。
一般新手还是比较推荐上面的几个门派的,这些都是我个人的一些理解,大家可以参考下,更多神武攻略欢迎关注hao76手游网。
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