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《乱斗西游2》九子鬼母数据分析

2015-12-25 7

乱斗西游2

乱斗西游2

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:292.7MB

乱斗西游2》九子鬼母属于瞬间爆发型法师,特点是一技能的被动效果有一定几率可以重复施放其他技能,一开始变态般的表现让很多玩家眼前一亮,但在经历施法距离BUG修复风波后,处在稳定期的九子鬼母到底爆发如何,是否值得培养呢?一起来看看吧!

《乱斗西游2》九子鬼母数据分析

1、技能简述(其中AP是法术强度)

鬼蜮方术——被动:有10%的概率二次施放法术(每增加1.5%法术穿透,概率提升1%,最大概率50%),有2%的概率三次施放法术(每增加7.5%的法术穿透,概率提升1%,最大概率10%)。主动:立刻重复施放九子鬼母上一次施放过的技能,此技能主动施放不会触发被动效果。

怨鬼缠身——召唤3名怨鬼攻击敌人,每名怨鬼造成0.09AP。并吸取一定的法术强度,数值为九子鬼母法强的5%。同时九子鬼母将会增加一层怨鬼缠身的状态,最多12层(层数会在大招图标上显示),最高增加30%法强。

尖啸声波——向前释放尖啸声波,造成0.37AP法术伤害。同时将会释放一半的怨鬼缠身状态,每多释放一层怨鬼缠身状态,此技能伤害便会增加5%,释放3层以上怨鬼缠身,将会造成击退和1秒的恐惧。

(注意:怨鬼缠身和尖啸声波都能享受鬼蜮方术被动带来的重复施法效果,至于法术法宝能否享受该被动效果,笔者暂时无从得知)

2、数据分析

从前面技能介绍可以看出,九子鬼母通过增加法术穿透的数值可以增加技能重复施放的概率。下面主要计算大招重复施放造成的伤害值,当达到60%法术穿透时,并依托第二、五层天赋,触发1次被动技能概率达60%,触发2次被动技能概率达20%。按照怨鬼缠身→尖啸声波→鬼蜮方术的施法顺序,其中鬼蜮方术主动效果必定重复上一个技能一次,这样大招就可以出现施放2、3、4次的情况,伤害值和事件发生概率如下(此处辅以两位参照英雄大招伤害做对比,海若大招0.68AP,二郎神大招0.60AP,通过对比让各位玩家感受一下九子鬼母惨绝人寰的大招威力):

a.脸黑没触发被动的情况——大招施放2次:0.74AP100%概率

b.触发一次被动的情况——大招施放3次:1.12AP60%概率

c.触发两次被动的情况——大招施放4次:1.49AP   20%概率

而且以上三种情况伤害数值都是大招的纯伤害,如果考虑暴击情况和怨鬼缠身状态带来的附加伤害,那么大招伤害值简直就是到了核弹级别了!

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