《圣火英雄传》4星紫卡分析之潮汐篇(上)
2014-12-04 1
守护的战士,暗夜的奶妈。燃烧的控制,潮汐的冰法。今天小编就为大家介绍一下潮汐种族的4★紫卡!
NO.1 摆渡者卡隆
冥河的摆渡者,说白了就是个船夫……但是船夫也不能小看,本卡潮汐4★第一神卡不解释。
一技能死亡分裂,这个技能不好评价,可能是神技,也可能会坑死你。二技能冥王之锁,专克复活,听说冥王冥后复活流很流弊?呵呵!三技能进场复活,玩过复活流的都知道不停地复活上牌有多要命。
很实用的一张卡牌,甚至有问鼎4★第一神卡的趋势,如果你在神庙看到了,不要犹豫哦。
输出:★★★
生存:★★★
辅助:★★★★★(你没看错,就是5★!)
NO.2 大地之子
新手三紫卡之一,而且还是综合实力最低的那一个。另外,吐槽一下,潮汐的种族,顶着一副燃烧的脸真的没问题?
一技能盾刺,不在T的身上见到这个技能,很意外啊。二技能燃烧克制,呵呵你肯定是个燃烧的内奸,转投到了潮汐。三技能攻击加攻,只能说华而不实,实际用处并不大。
二维不高,技能实用程度也不高,这张卡实力很一般。而且现在燃烧也不是主流卡牌,种族克制也是无用武之地啊。
输出:★★★★
生存:★★★(反伤不是减伤,该打你还是要打你)
辅助:★
NO.3 海妖塞壬
神话之中,河神的女儿,被拔去双翅之后变成吃人的海妖。这样一个背景为何会设计成奶妈……
一技能,单体奶,还不错。二技能进场奶英雄,500的治疗量也不低。三技能持续给自己回血,400点。
比较全面的一个奶妈,可以奶队友,也能奶英雄,更能奶自己。但是和暗夜的奶妈比起来就要逊色了。
输出:★★★
生存:★★★★
辅助:★★★★
NO.4 怪物君王
4★里的又一张实用程度很高的卡,堪比卡隆。
一技能魔甲保证自己存活。二技能法穿保证队友输出。三技能保证控场。
打8-15过不去,你就需要这种控场卡!冰法的控制,只要不是脸太黑,总会冰住一两个。
输出:★★★
生存:★★★★
辅助:★★★★(属于4★不够,5★未满的情况)
NO.5 战神之子
战神的儿子不是燃烧,投身到潮汐又是什么状况?
一技能嘲讽。二技能左换防,关键时刻救队友一命。三技能群体魔免,很不错的技能。
从技能的设置上来看,很明显战士之子是一个法T,但是,面对宙斯的法穿,实在是用处不大啊。
输出:★★
生存:★★★★(不碰到法穿还是很克制法师的)
辅助:★★★
NO.6 远古海怪
说完法T,再来说一下物理T。
一技能没话说。二技能反伤,就是伤害有点儿低。三技能自愈,保证自己的存活,T最重要的就是血量。
作为T来说,海怪的血量并不能算是高,其余两个技能的等级也不是很高。如果不是组潮汐的种族卡组,还是建议用独眼巨人好一点。
输出:★★
生存:★★★★
辅助:★
NO.7 漩涡之灵
冰法的控场特性就决定了只要有暴风雪技能的卡牌实用程度都不低,漩涡就是如此。
一技能左换防,用得好才是神技。二技能暴风雪,冰法的核心技能。三技能净化也是一个不错的防控场技能。
三个技能都是不错的辅助技能,但就是自己的二维不高,控场的效率也不如怪物君王,但是胜在辅助能力更强。
输出:★★★
生存:★★★
辅助:★★★★
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