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《圣火英雄传》5星橙卡刺客点评(下)

2014-12-04 20

圣火英雄传

圣火英雄传

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:97.11MB

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  • 之前小编为大家介绍了圣火5★橙卡中的前4张,包括了守护、暗夜和潮汐三大种族,而燃烧则独占了剩余的4张橙卡刺客,小编今天就为大家分析下燃烧种族的刺客的特殊之处。

    • 相对于其他种族的刺客卡牌,燃烧的橙卡刺客特点就是没张卡都有一定的辅助能力或者自保能力,不是专注于输出。其他种族的基本上技能都是和输 出有关联,自保方面最多有一个种族抗性,但是这个技能我们都知道是很不稳定的,无论是玩家对战还是过图刷本,对方基本不会上场被你克制的种族和你对位,除 非他有其他目的。

    • 换句话来说就是,其他种族的刺客要比较依赖T一点,没有T吸引火力,很容易就会跪掉。而燃烧种族的橙卡刺客大部分都自带减伤技能或者其他辅助能力,存活的能力要高一点。


    卡牌介绍

    NO.1 战神阿瑞斯  

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    • 等级:5★

    • 种族:燃烧

    • 能否变身:能

    • 初始攻/血:680/1373

    • 10级攻/血:1360/2743

    • 技能:一技能免疫暗夜的种族抗性,在小编看来用处不大,要知道暗夜的卡牌大多集中于治疗和控制,真正的输出型的卡牌并不多,橙卡里更是只有白羊座一根独苗。在这种整体输出都不高的情况下,暗夜种族抗性的价值就不高了,有输出的都是紫卡打不动战神,橙卡又都是一堆辅助治疗不适合作为输出来使用,因此我认为一技能的用处有,但是价值不高。二技能7级冰盾,保命技能,可以抵消210点伤害,加强了战神的站桩能力。三技能5级暴怒出现在刺客身上很正常,配合上冰盾的减伤,再加上治疗的回血,几个回合下来战神的攻击就很可观了。

    • 点评:整体来说,很不错的一张卡,作为燃烧种族的橙卡一哥,阿瑞斯的技能配置也不错。二、三两技能的小配合,可以保证自身血量的同时提高自己的输出能力,再加上变身,输出确实不负刺客之名。但是也就仅限于此了,中规中矩的一张卡,看不到什么大的亮点。

    • 建议:橙卡不好获得,海格力斯也不是每个人都可以拿到,没有大力神的情况下,阿瑞斯也可以肩负起物理输出的重任。可以在确定阿瑞斯不会被秒杀的情况下,先上场加下攻击,之后再上场T也是一个不错的选择。


    NO.2 炉火之神  

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    • 等级:5★

    • 种族:燃烧

    • 能否变身:否

    • 初始攻/血:720/1458

    • 10级攻/血:1440/2918

    • 技能:一技能7级燃烧种族增效,全体210的加攻值得你组建一个纯燃烧卡组。二技能5级持续联合坚韧,每回合左右卡牌加血上限150,也是性价比很高的一个技能。三技能6级群体削弱,减攻120点,也是个不错的技能。

    • 点评:综合三个技能,你就会发现炉火其实要偏向于辅助多一点。三个技能无一不是增强己方或者削弱对方,不能变身10级只有1500不到的攻 击,实在很难坐住输出的位置。但是对于燃烧来说,炉火的辅助能力可以说是爆棚啊,全体210的攻击加成,这是多大的一个提升!更何况还有持续的加血以及进 场的减攻,所以,摸到炉火的小伙伴们,务必要多带燃烧卡牌。

    • 建议:如果你有一张炉火,值得你把牌组的一半换成燃烧,如果你有两张炉火,那必须英雄带战神,卡牌组建燃烧种族卡组。两个炉火在场,对于己方燃烧卡牌的提升效果是非常巨大的!


    NO.3 锻造之神  

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    • 等级:5★

    • 种族:燃烧

    • 能否变身:否

    • 初始攻/血:610/1234

    • 10级攻/血:1220/2464

    • 技能:一技能5级进场群体坚韧,但是只是进场技能,而不是持续技能,基本没什么价值。二技能5级顺劈,比较不错的一个技能,可以额外造成总共700点伤害。三技能6级群体增效,全体加攻120点,还不错的一个技能。

    • 点评:和炉火之神一样,锻造的技能也是偏向于辅助,而且他的10级二维比之炉火还要低一些,但是胜在有一个顺劈,可以加强一下输出。总的来说,这张卡牌在橙卡刺客里实力很一般,甚至于一些较好的紫卡也要比他强一些。

    • 建议:卡组有空位可以带一下,如果你主力不是燃烧卡牌,那我推荐你还是换一些更好的4★紫卡来代替锻造吧!


    NO.4 摩羯座  

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    • 等级:5★

    • 种族:燃烧

    • 能否变身:否

    • 初始攻/血:635/1270

    • 10级攻/血:1275/2540

    • 技能:一技能破甲,物理神技不解释。二技能6级越战越勇,攻击一次就加攻120,很暴力的一个技能。三技能1级雷盾,等级有点低,只能减伤到500点,摩羯的血量毕竟不是很高。

    • 点评:连续两张辅助型的刺客之后,燃烧实际意义上的第二张橙卡刺客。三个技能的搭配很合理,一技能保证输出可以打出来,二技能持续增强输出能力,三技能确保自己的站桩输出能力。这是一张不逊色阿瑞斯的橙卡,也就比海格力斯弱一点,是一张可以承担主力的卡牌。

    • 建议:刺客的血量都不会很高,不会变身的尤其如此。摩羯虽然有雷盾保命,但是基础的低血量还是决定了他不耐打的事实,因此你有必要给他上个盾。摩羯只要攻击就有攻击力加成,所以有T在场上,完全不会干扰到他!


    总结

    • 燃烧的四张刺客卡,很明显是自成一套的小体系。从炉火的燃烧加成和锻造的全体加强都可以看出这一点,如果再搭配上阿瑞斯和有破甲的摩羯,这个燃烧自己的卡组丝毫不逊色于守护的雷法流。暴力的物理输出,即使没有暴击的加成,卡牌的基础攻击也不是很高,但假如加上狮子座、沙罗曼蛇、高山仙女这类专门加强燃烧的专用辅助卡牌,英雄再选择战神,那么你这套卡组即使没有什么控制,单靠物理输出也可以打出一片天空!



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