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高玩浅谈《部落冲突》匹配宝宝及对11级部落的畅想

2015-12-17 13

部落冲突

部落冲突

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评分:

类型: 经营养成

大小:49.46MB

新版本宝宝还是有它的优势的,那么如何合理的运用呢?下面一起看看部落冲突高玩浅谈匹配宝宝及对11级部落的畅想吧,希望对大家有所帮助。

高玩浅谈匹配宝宝及对11级部落的畅想

【谈谈匹配宝宝】

对于匹配宝宝:有一个十本几乎无防宝宝带着五级卡五级龙进部落,一时没批准点击一看去了蝙蝠,当时也是有点醉了,那么好的宝宝,宝宝一般都挺难得的,但现在转型刷胜,对宝宝也没什么需求了,部落现在只有一个九本宝。

但宝宝还是有它的优势的,如何合理的运用呢?

部落战匹配机制按五百个小面包讲是:匹配会优先搜同本再按实力数值匹配,带一个宝宝至少要带一个高防攻。

而按拳拳都美的测试来讲是:宝宝科技也占防御,占一半。(个人感觉应该是占30%-40%,还没经过测试,留给喜欢玩的去研究了)

这两位感觉讲的都有一定的道理。对于宝宝,我自己也研究和实践过很久。

所以总结目前宝宝的合理用处是:一个高防好阵三星手带一个宝宝做进攻辅助。

但现在更容易地获得胜利,匹配宝宝已经不是第一线主流了,而是刷胜营和脚本营。

【谈谈十一级部落的畅想】

半个月前考虑到十级部落将至,十级后就是终点吗?带着这个疑问,想了下给sc发了封邮件邮件内容如下:

1、希望推出十一级部落,考虑到十一级部落多数高本多,部落战进攻带重兵消耗大,应该推出返还部落战成本10-30%左右的特权,或者其他更好的特权。

2、十级部落为最高等级,不继续开发更高等级的部落,推出部落战积分制等新玩法。

对于十一级部落,你们有啥想法没?

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