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《炉石传说》探险者协会:宇宙牧正式登场

2015-12-08 0

炉石传说

炉石传说

平台:
评分:

类型: 策略塔防

大小:774MB

小编突发奇想做了一套宇宙牧,为了缓解现在牧师尴尬的境地,赶紧发出来让大家上(zuo)上(zuo)分(si)。上次给大家作死用的瞬间爆炸牧(我自己是这么觉得的,瞬间爆炸..),一起来看看吧!

卡组展示

炉石传说》探险者协会:宇宙牧正式登场" border="0" alt="《炉石传说》探险者协会:宇宙牧正式登场" vspace="0" src="//img3.hao76.com/upload/images/2015/12/08/1449536359189758.jpg" width="316" height="551"/>

1、牧师卡组

优点

1 能回血,这点很重要,牧师回血手段更多,尤其有了图哈特,且稳定,不容易被抢死。

2 更适合带更多后期牌。牧师能回血不能抽牌,所以比术士慢很多,带的牌也会往后期带,适合橙卡爱好者。(比如我)

3 更好对抗快攻套牌。打快攻非常强,这点我在后面会说。

4 有了埋葬以后对抗很多带忘语的大怪就不想以前那么吃力。

缺点

1 过牌能力差,基本全靠吼。血法之类的牌虽然能过牌,但一般也都是一换一(你抽到了这张,只过了一张,基本相当于压缩卡组了)。

2 AOE缺乏,牧师现在有3张AOE,那个新牌我不太懂有什么用,就没带。同时奥金尼环由于只有1张,我也没有带。所以,相对于术士,这卡组还是很缺AOE的。其实这么想极恶之咒(新牌)还是可以带的。

我打了这么多场,没遇到阅兵骑,不知道打阅兵骑好不好打,但打了几场恶魔园都挺难的,关键在于你没法清干净场。小鬼爆破以后只能看着。

3 combo基本没有,除了缩小+白富美我不敢往里加入其他combo。一是为了杰克逊稳定回血,二是牧师combo虽然华丽,但可替换性不强,带一张基本凑不齐。(手上卡张环确实有点蠢)

2、对抗技巧  

2.1 快攻

主要是已抢脸为主的套牌,比如T7,疯狗萨等等。

上面我说了这套牌打快攻是容易的,因为回血手段多,我也主要靠吃快攻上的分。留牌:这个其实大家都懂,杰克逊,新星,图哈特,淤泥等等。

主要注意的是思路,快攻很简单,就是想打你脸,尽早上图哈特就会很强。这套卡组带有激励,亡语的生物很多。有时候你完全可以上个萨兰德,神圣勇士,收割机来骗沉默,再上墙。快攻很少会管这些生物的,这时候你有占场+墙+回血就比较容易获胜。

2.2 中速

2.2.1 铺场型

比如机械法,佛祖骑,动物园等。

这些卡组也能打,主要看你手上的解多不多。我想不到有比埋葬更好解丁丁的牌了。。。

机械法:留末日,血法,AOE。这组卡没几个AOE,基本有AOE就要抓手里,想明白用,机械法也偏打脸,用好AOE,可能一波就能翻。注意,血法+圣光炸弹一样有效,而且两边都是。

佛祖骑:吃了不少佛祖骑上分,关键要有埋葬,不然丁丁没得解。圣光炸弹能很好的清掉一波场,丁丁来了就埋葬,对面就跑了。

当手里有杰克逊的时候,算准伤害,上一些别人不好解的牌,比如萨兰德,对面一般就会孤注一掷直接打脸,这时候杰克逊+激励牌就能让你赚回很多。

2.2.2 咆哮德

比较难打,因为带斩杀,不能简单的杰克逊+激励牌返场,因为有时候你就死了。好在现在传统咆哮德不多,有毒瘤德参杂在其中,就好打的多。尽量留AOE,记得留下缩小,因为不管缩小+白富美还是缩小+狂乱都能让对局舒服一点。还有,你的怪比对面多,不要在意扔掉一些生物让对面解,保持血量安全是最重要的。

2.3 慢速

2.3.1 普通慢速

打慢速尽量把自己想象成中速,用橙卡来压住对面,埋葬抓最大的,别忘了你还有思维窃取。

注意,恩泽在打慢速卡组中很好用,早起BUFF起的大生物能很好的站场,不行也能骗解,为你后期的卡做铺垫,任何一个解不掉的大橙卡对后期卡组都是一个噩梦。还有,记得一次只上一个,防一防乱斗等AOE。

2.3.2 冰法

吃了一万个冰法上分。不知道是哪位主播带的节奏,吃冰法简直太嗨了。最好打的对局没有之一了。因为你肯定能活到10费。

留老司机,埋葬,灭,王牌。灭给大帝,红龙完了王牌+老司机,埋葬给安东尼,冰法基本没办法打死30血的人。前期上点怪骗一骗解,同样别上多,免得被末日了。

看了攻略表,渣渣都说叼

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