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神武大唐御魂法术和坐骑养成的比较

2014-11-27 7

神武2

神武2

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评分:

类型: 角色扮演

大小:275MB

神武2p;   神武自从御魂法术出来后,大家对于御魂法术都是很喜欢的,认为神武御魂法术会改变以后团P的打法以及格局。但是也有很多人对于神武御魂法术的作用以及每个技能的不同之处不太清楚,下面就谈一下我对于神武大唐御魂法术的理解。


  首先看下官网的解释:


  1、御魂法术:


  (1)成年的坐骑可通过使用“御魂法诀”最多学习两种御魂法术。


  (2)坐骑掌握御魂法术后,主人可以在战斗中使用该法术。


  所以要明确一个事实,御魂法术每个门派都有好几个,但是你只能学两个技能,所以大家要根据自己的状况做好取舍。到底学哪两个。不知道学错了能不能改?


  个人觉得这些技能虽然给力,但是肯定不是个常用技能。主要是消耗很多的精气。好像MP也要不少。


  大唐官府


  运筹帷幄


  自身进入“运筹帷幄”状态一定会和,改状态下临时增加命中率和攻击,并随时可以直接使用“后发制人”攻击目标(即不需要第一回合的蓄力),使用后发制人后状态消失。


  消耗:(坐骑等级*4)点MP 50精力


  速率:100%


  冷却:5回合


  刀光剑影


  同时最多攻击敌方四个目标,当前气血≥气血上限的10%才能使用


  消耗:当前气血的5% 30点精力


  速率:100%


  冷却:3回合


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