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《列王的纷争》兵种选择制造路线

2015-11-10 13

COK列王的纷争

COK列王的纷争

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类型: 策略塔防

大小:106MB

COK列王的纷争lor: rgb(255, 0, 0);">列王的纷争中,新手在各级别城堡中,需要建造什么样的兵种?我们就一起来了解下吧!

《列王的纷争》兵种选择制造路线

10级兵营

步兵:全力造4v剑士,只要有资源号供给资源,那么就无限造吧,但是不要影响11级兵营的正常升级。

骑兵:弓骑 4v弓骑 和剑士待遇一样。

弓手:4v弓手待遇同步兵。

车兵:随意,不用追求攻城锤的数量,兵营能升级就升级,争取早日造5v

13兵营

步兵:选择性造5v枪,控制5v枪,和4v剑士的数量比例。保证剑士:枪兵的比例为2:1到3:1之间就可以。不要以为5v就比4v号,没有盾,你的枪再多也是炮灰。

骑兵:5v骑射,这是19级兵营之前最实惠的DPS,所以,当你没有19级之前,尽可能多的去造5v骑兵,多多愈善。

弓手:随意,按照正常时间冷却的节奏造就可以,不用追求数量,靶场能升级就升级,争取早日造6v

车兵:5v车,16之前,这货是守城的绝技,尽量造吧,因为你能造这玩意儿的时候已经距离新服的第一轮杀人活动不远了。

16兵营

16兵营是列王的第一道分水岭,从新服的角度说,1个月了,你如果还没有造出6v兵,基本宣告,你已经不入流。

步兵:6v 剑士,19级兵营之前最核心的兵种,他的多少会直接决定你在第二次杀人活动的排名,以及王城战中是否能冲击王座。所以,海量的去造,有钱?恭喜你,你可以尽情的去加速秒爆此兵种。

弓兵:永远的DPS王者,能造就造。

骑兵:6v骑兵,比较特殊,它的作用是辅助冲击,说通俗点,剑士、贵族剑士是主坦,骑战就是副坦。如果你连一个步兵都没了,那么他就自动替补成主坦。不过他的杀伤力不俗。建议与4v.5v骑兵混搭出战。单独的20000个6级骑兵的作用远小于10000骑射+10000骑战。

车兵:如果你此时5v车已经超过1.5万,那么现在开始尽情的造这个你眼中的废物吧。这玩意儿是你21级兵营之前所有兵种里面损失率最小的。无论采集还是转移资源,都是首选,尽管他跑路的速度真的很乌龟。

19兵营

当你真的造出7v兵的时候,你会发现资源不够造兵。这很正常

7v兵造价比较贵,所以我们需要从实用的角度去选择性的制造。第一,如果你的资源充足,就四营齐开不停地爆7v兵。如果资源紧张,那么优先制造的循序为:7v近卫、7v骑射、7v 弓手、7v 投石

此间,有一个个人选择,守城战,7v投石绝对给力,但是攻城战,建议你尽量不要带7v车,换成5v,或者3v,因为攻城战时,投石就是后排炮灰,它的作用只是保护弓手不被弓骑射杀而已。

我就是爱好玩的手机网游,别让我停下来

 

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