《COK列王的纷争》新手应该如何为领主分配技能点
2015-10-28 9
在COK列王的纷争里,领主共有3条天赋,分别为:“战争”、“发展”、“辅助”。
通常来说,战争都是玩家最热衷的点满的天赋,但是在cok里,最理想的加点方式并不是狂点战争天赋,而应该在15级之前全点辅助天赋。15级之后,领主可以再考虑转发展天赋,或者战争天赋,个人经试验,战争不到必要的时候最好不点,除非联盟进入对抗期,经常爆发小规模战争。原因很简单,只要不爆发战争,战争天赋的收益基本为零。
其他技能点前期收益小
COK的技能里数值设计的比较小,比如“发展”的一层技能“加速建造1”,点满5级后,效果是建筑物升级时间缩短2.5%。这些技能点累加起来后,在后期的收益很大,但在前期,由于游戏有5分钟的免费完成的设定(5分钟内的建筑升级时间可以直接点击免费完成,激活VIP8之后,20分钟内建筑免费完成),这些效果并不立竿见影。
辅助优势1:节约资源,陷阱奇多
辅助技能树最关键的技能是点出“能工巧匠”。能工巧匠4小时CD,是主动技能中CD最短的一个,效果是立即获得500个当前最高等级的陷阱。如果利用的充分,1天能制造3000个陷阱,以15级的3级陷阱为例,制造3000个陷阱的资源消耗量约等于300万的木材或粮食。可以极大节约资源的消耗。
值得说下的是,陷阱不消耗粮食资源,且在防守时能对敌军造成很可观的伤害,拥有大量陷阱将会极大的提升防守实力。
辅助优势2:打怪速度奇快无比
辅助天赋可以极大增加打怪的行军速度,点满2级”攻打怪物“后,行军速度增加250%,可以说相当的变态。而如果没有辅助天赋的支持,即便玩2个月,靠装备和城堡科技来弥补行军速度,然后依据达不到点辅助天赋的效果。
辅助优势3:暴兵速度快
辅助天赋还拥有极高的暴兵速度。15级城堡在没有辅助天赋支撑下,暴兵速度甚至低于8级城堡的领主。在一个以战争策略为主的游戏里,当兵的数量远大于对方时,即便科技和装备不占优势,依然可以通过人海战术致胜,而且资源消耗量可以控制在最小。
辅助思路:坚壁清野,防守反击
辅助天赋的整体思路是依靠大量陷阱,以及快速的出兵速度,在短时间内将防守的实力提至别人不敢轻易攻打你。与此同时,通过快速清野,快速回复体力,不停刷野怪来提升自己领主的等级。在快速升至15级且拥有大军的情况下,再将天赋换成战争,通过以战养战的方式实现跳跃式发展。
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