《海岛奇兵》无责任幻想 新战舰技能与技能系统
2015-10-27 13
本文为大家分享关于《海岛奇兵》新战舰技能与技能系统猜想。随着版本的更新,一些新建筑即将出现,对于这些有可能会出现建筑,我们可以大胆的猜想一下它们的属性。
一、新战舰技能。
1、兴奋剂。类似医疗的一个范围状态技能,这个圈里的部队进入兴奋状态,攻击速度提高一倍,每发攻击伤害提高一倍,持续3秒。但由于兴奋狂热,自身血量(血量上限,血管)会降为原来的10%,持续10秒。初始消耗能量10,等差8。
2、能量护盾。类似医疗的一个范围状态技能,在一个范围内支起一个护盾,护盾内的部队可以防御住敌方的大量伤害。护盾内的部队只承受一半的伤害,但护盾同样会阻挡部队火力的投送,护盾内的部队攻击力也会减半。持续5秒。初始消耗能量8,等差3。
3、人间大炮。
用舰炮将部队空降到指定地点,部队用降落赛着地。一次最多可以空降10单位,也就是5妹子或3野人,或10步兵,亦或者是1坦克。人间大炮的从倒数第一艘船的单位开始空降,倒数第一艘船的单位空降完后,空降倒数第二艘船的单位,依次类推。初始消耗能量10,等差20。
4、停止行军指令弹。一个范围技能,类似医疗包,被这个技能覆盖的部队停止移动(但可以开火)。技能等级越高,停止移动的持续时间越长,依等级不同持续时间0.5~5秒。停止行军指令弹状态存在的部队,射程增加5%到20%,增加的射程依技能等级而不同。已经被指令弹停止的部队,再次覆盖指令弹可以立马开始移动,不用等到解除时间。初始消耗能量1,等差2。
二、战舰技能选择系统。
增加机械小怪后,战舰技能达到7个,未来更新如果再加一个战舰技能,就有8个战舰技能了,到时候游戏技能界面就饱和了,不能再放下第9个新技能。但游戏始终要更新,增加玩法,战舰技能不能就这8个技能玩到底了吧?但技能过多显然屏幕放不下了。所以,可以增加一个技能选择系~统,在战舰上增加一个技能选择界面,每次出击前,可以从众多技能中任意选择8个技能,8个技能可以按自己的需要安排位置、排列顺序。这样每次攻击依然只有8个技能用,但可以根据需要选择和排列技能。
更换技能时,每个技能加载装船需要半个小时,可以用钻石秒时间。
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