碉堡率200% 《幻想编年史》副本系统创新登场
2015-09-21 1
备受玩家期待的2015年MMORPG大作《幻想编年史》创新动作不断,近期幻想官方公布了独创的副本掉宝率系统。
幻想编年史玩家一直很关注副本系统的改革,不仅仅是因为副本是游戏内比重较大的玩法,更因为是装备、道具、坐骑等物品的产出地。在本次改动中,幻想官方主要推出了副本次数、副本掉率、副本产出和徽章玩法。
在以往的版本中,《幻想编年史》的副本都是没有次数限制的。虽然官方对副本的产出很有自信,但还是低估了玩家的精力和热情,当有第一个玩家开始无限刷本时,其他玩家的应对方法也只有无限刷副本,这样循环下来就很累。认识到这一点后,幻想官方为副本添加了次数限制,暂定的次数限制为每天每本19次。
每天每本19次,其实还是有点多,也只是用来限制时间太多的玩家。那么怎么保证大部分没有那么多时间玩家的收益呢?保持游戏内的平衡件很难的事,所以幻想官方又开发出了副本掉(碉)宝(堡)率设定,最开始的掉宝率是200%,随着刷本的次数增多,掉宝率逐渐减少,最少到30%。幻想官方希望这能保证大部分玩家的收益。
详细解释下副本掉宝率这个改动。掉宝率是普通副本和英雄副本共同的,并且等级≥副本进入等级10级,掉宝率不会减少。掉宝率是会影响特定稀有物品,普通物品的产出是没有任何影响的。 每次升级和每日凌晨都可以回复满。另外还有其他玩法活动送掉宝率药剂,可恢复。(商城绝对不卖的哦)
《幻想编年史》同时推出了了副本收集趣味玩法,比如说徽章系统。升级过程中,在打过低等级副本之后玩家几乎就不会再去了。徽章系统就是提高低等级副本利用率,增加副本物品收集,物品收集越多,该副本对应的徽章收集度越高,当收集满100%时,就完成了该副本徽章收集,玩家可获得成就点数。
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