《部落冲突》石法叉流派解析
2015-09-18 14
《部落冲突》石法叉流派怎么玩讲解,关于以石法为先遣,以野猪,狗球,女巫,法师等部队为收割力量的一些主要作战流派的分析。跟小编去看看吧。
很多八本九本的朋友一直纠结于用何种战术进行部落战,看了很多的技术性文章,到头来消化不良,什么都试,什么都不稳,究其原因,盖不知变通和领悟也。开一贴解释一下,希望对迷茫中的玩家有所裨益,提升作战力量。
一、纲要。所谓“石法叉”流派,是指以“石法”部队消灭掉全部或部分对你的“叉”部队克制很强的防御设施或军队,让你的“叉”部队能顺利扫清战场的打法。那么我们先要思考,克制你的“叉”部队的,是敌人的哪些东西。举例,你用石法猪,那么猪最怕什么?猪怕大炸弹,怕援军aoe,怕女王,怕弹簧,怕aoe防御例如法师塔。好的,知道了这些,你的石法部队的目标,就是优先处理这个问题。石法部队的任务,就是加狂暴消灭援军,石头去踩各种陷阱,去优先处理法师塔,处理到一定程度后,野猪才能顺利嗷嗷拱,所以配兵上,一般是1紫3黄,从靠近女王处下手,尽快消灭女王,往里突破,踩掉更多的陷阱,打掉或牵制更多的防御设施。假如你用石法狗球,那么同理,狗球怕什么?当然是防空火箭,女王,aoe对空援军,那么你的石法部队就要迎着女王上,迎着防空上。打掉一部分才能让气球安全推进。
二、阵型适应性。思考了石法叉的思路,用哪种叉,大神会回答你:看阵。这个并不是敷衍和故弄玄虚,什么阵适合哪种配兵,诚不我欺。当你具备了相应的科技,没有三星不了的阵,失败只是你选择错了作战方法和错误的进攻手法。举例,如果敌方阵型紧凑,格子较多,很显然用猪比较合适,有人会说,狗球也无视墙壁,关键就是要看能不能判断出大炸弹的位置,当然还要综合很多因素,比如,防空等级,防空较弱的,用球也不错,防空强,法师塔较弱,炸弹位置明显,用猪也不错,这个不一而足,要具体分析。对方是大阵,有的是回字阵,用石法巫也相当顺利。假如电塔位置松散靠外,而你清边水平较高,石法皮也可以。这个完全没有标准答案,只看你对阵的理解和操作水平。
三、变通。万事万物都有规律,摸到摸不到是你的本事。游戏也是如此。不是说某一次的胜利,就是说明你的打法正确,选择正确,同样,某一次的失败,也很有可能是你操作的失误,不要因为这个原因,就否定了一个流派。对阵型的理解正确,是理解战术的基础。举个例子,石法猪打法,有种情况是敌方防空靠外,分散,你也可以调整兵力配置,减少猪,增加几个天使,因为防空外置,你可以更容易将石头迎着防空上,而用天使随后,使你的“盾”存活更久,盾存活更久,就意味着能吸引更久的仇恨,那么你的矛,就是猪,也会攻击得更安全,所以可以减少。又比如,阵型内部防御设施较松散,墙壁又等级不高,你甚至可以将石头换成黑胖,用黑胖来开墙。这个好处不仅仅是省掉炸弹人的位置给其他兵种,更重要的是,破墙后,加了狂暴后,黑胖数量多,石头只是一两个,冒着紫光的黑胖会迅速分散,营造出更大的“拉仇恨”范围,这个时候下攻击部队,也会更安全。这些,全部是要经过分析敌阵,才能领悟出来,还要经过平时大量的训练。
四、配兵。我不喜欢谈配兵。网络上所谓的什么几石几法,几猪几狗,所谓的万金油配置,给一些初学者打下思想的禁锢是不对的。最好的结果,是要学会分析敌阵的特点和细节,自己学会自由配比,有了那种感觉才是提高水平的王道。最简单的,你看到敌墙等级低,你就少带炸弹甚至不带,这个都会明白,但是细节方面呢?如何略微错开下炸弹的距离,使得同样是两个炸弹人,开出的缺口要比一点下炸的略大一些呢?如何从容观察迫击炮的攻击间隙下炸弹,使得没有一次让迫击炮团了炸弹人呢?这些要在平时抢劫生活中不断训练,固化手法。部落战练习新战术,是没有团队精神的表现,不提倡。配兵是没有公式的,一个好游戏,也不会让你有公式,这会缺乏可玩性。很多玩家就喜欢询问固定配比,请问,敌人的阵型各不相同,防御设施的等级也各不相同,怎么会有一个固定配兵方案,能都打下来呢?这是不符合哲学思想的。先去理解阵吧。每个阵都有弱点和优点,配兵,就是调整自己的兵力,来适应对方的优缺点的过程。这就好像下棋,要让自己棋子的效率或是说价值最大化,就行了。比如七八本时玩龙流,敌人防空紧密靠内,这个时候你造了狂暴法术去打,这个狂暴法术的价值就增大。如果防空分散距离远,闪电的价值就增大。道理很简单,当你的龙在敌人密集的防空上方时,加了狂暴法术,这个狂暴法术会有可能帮助你的龙打掉敌人两个或三个防空,当然价值增长。这么简单的价值问题,就是还会有很多七八本的玩家问,龙流到底法术怎么配置好诸如此类的问题。
五、小结。石法为先遣部队,其他兵种合理搭配进行攻击收割,是八本后期一直到十本,都可以算主流打法的流派。如何选择,要看阵的特点,如何配兵,要看敌人防御力量的强弱和分布,如何进攻,要看你设计路线的能力。归根到底,部落冲突这个游戏在作战这个方面,就是一个设计路线的问题,其实每个兵下去以后,如果没有其他兵的影响,他的路线是一定的。我见过极度狂热的技术控,要把对手图打印下来,用笔来描绘进攻路线,当你的部队按照你设定的路线进行时,你就成功了。打个比方,并排在一起的两个建筑,血量分别是1000和2000,你用总dps为500的去打左边的,需要2秒打掉,你用用dps为100的去打右边的,需要20秒,假设这两个建筑比较单独,那么很显然,左边部队打完后,就会帮右边部队一起打,这时候右边建筑还有1800血,这时总dps变为600,需要3秒。忽略了其他前摇和走动因素,只是粗糙的例子,只是想说明,顶尖技术控是可以掌控这些节奏的。当然,本文的宗旨是以石法叉打法为中心,阐述一些游戏的理念。建议挑选自己比较熟悉的兵种,有的人猪用得好,有的人气球用的好,先挑一些适合的阵来训练,设计路线,科学配兵,提升作战水平。
PS:我个人越来越喜欢天胖猪流。大致是3天使8胖12法18猪援军6个胖,法术1紫3黄,配兵干净容易操控,比较适合防空分散靠外一点的阵,不适合外围引导阵和防空密集居中的。有兴趣的可以试着玩玩。具体打法是迎着防空上,下完所有胖子—下天使,靠胖子开墙,法师清边留一半,墙破了以后可以增下法师,以前下的法师也会部分汇聚,缺口处下狂暴,冲进去的胖子和法师配合会尽快打掉最初面对的那个防空,而跟进去的天使也会因为在狂暴中,奶的效率更高。接着下女王,男王,突进,如果援军部落近,女王要早一点,目的是配合法师和胖子杀援军,不用担心,援军无论是龙还是气球还是其他兵,都会在这么多的法师狂暴下加上女王的配合迅速干掉,这也是我个人比较喜欢这种打法的原因,不需要太费心引援杀援。突进第二层后,可以下猪了,由于有胖子们踩陷阱,所以建议单点最多两点下猪,这时候天使可能只剩一个或没有了,不用担心,注意好双王的血,及时开技能,同时把治疗法术拎着,治疗猪不用说了,基本功。
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