《刀塔传奇》暴力团队 贫民也能玩
2015-08-19 4
《刀塔传奇》是由莉莉丝游戏开发,龙图游戏发行的一款动作卡牌手机游戏。它最大的特点并不是与其他同类游戏相比,多了哪种玩法或是画面效果无可比拟,而是其独有的战斗系统,本作可谓把卡牌游戏在战斗之时的表现做到了极致,把所有卡牌的英雄以Q版形象制作,动态的进入战场,虽说战斗还是以系统自动为主,但玩家却可以以实时动态的形式观赏整个战斗过程。
刀塔传奇,我们感受刀塔传奇单点队暴力,一套平民雷卡组,首先先给出我的单点队思路:在对方中后排还没有来得及攒满能量开出毁天灭地的大招的时候,我们的单点队员已经能突破对手前排从而快速的击杀脆弱的中后排。
其实从某种意义上讲单点队已经在称霸了很久了,没错就是雷卡,我们分析一下雷卡队的思路,通过不停的雷暴和主T觉醒电魂的阵亡达到让对手一直攒不出能量开大招的目的,然后以更加暴力的AOE群点推平对手,思路和现在的单点队是异曲同工的。
这个单点队伍没有一个英雄包括小技能和大招会给对手的中后排送能量,同时沉默还能不停的抽取前排的能量和大招沉默中后排。
我列一下每个英雄在这个阵容中的作用,
从主要到次要排序:
前排坦克,吃lion 火女 死灵 军团 2次大招,前排AOE输出,提供吸血光环
前排副坦,前排AOE输出,提供点灯伤害加深辅助,吃lion 火女 死灵 军团 1次大招,大招小范围群体控制。
沉默,抽对手前中排的蓝,中排法球稳定输出,大招控制
优秀的站位,稳定的持续输出压制对方的血线,突破前排后打了鸡血的攻速迅速突破中后排,吞噬幻象,高闪避对坑pa,大招回血续航+持续增加攻击,高命中。
优秀的站位,法球减甲+魔法持续伤害,在队友压制前排血线后触发被动加高攻击,高魔抗对抗法师惨局能量,高魔抗对抗炸弹人的大招。
5个英雄的作用中唯一个涉及到觉醒能力的也只有骨弓的吞噬幻象能力,其余英雄在不觉醒的状态下都还是能发挥出各自的特点的,对于觉醒的要求很低。同时骨弓,沉默,亚龙 这3个英雄也不一定要5星。整体的硬件要求真的非常的平民。
好啦,年轻的兄弟们,我就介绍到这里了。
要想成为老司机,就要好好玩游戏。
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