《梦幻西游》高手进阶PK 猜测对手门派
2015-08-07 20
在不少《梦幻西游》手游的PK活动中,谁能在第一回合对手还没有出手之前,就能猜到对手的门派,谁往往就能取得战斗的主动权。但是除非是一些服务器中的名人或者是你自己的朋友,否则通常你进入战斗时,都很难判断对手的门派。所以今天小编就和大家谈谈门派猜测的一些要点,虽然不能保证有100%的成功率,但也能够对你有所帮助。
图1:预判对手门派可以掌握先机
【看阵型:准确率最高的估算法】
要说猜门派准确率最高的办法,当然是看对方的阵型。除了像天覆阵、鸟翔阵这样的清一色阵之外,其他阵多多少少都会每个位置有所不同,你就可以根据这些不同来估算对手的门派。比如虎阵的队长,一般都是输出系。而虎阵的2~3号位置上通常不会站输出系(尤其是狮驼岭)。只要你足够了解每一个阵的特性,你总能估算个八九不离十。
图2:看阵型
【看种族:有时候就是那么简单】
一些特定的队伍,会提示你对方的门派组合。比如全魔族团队你就要考虑1阴曹地府+4狮驼岭或者5狮驼岭的可能性。而全仙族队伍则要考虑4龙宫+1普陀山组合。同样,如果一个队伍中某个种族的玩家太集中,你就要考虑这一队伍的玩家全部为该种族的输出系的可能性。虽然这个办法简单粗暴,但意外地准确率不低。
图3:看种族
【推队友:由1推2也不难】
当你遇到像英雄会这样需要你随机组队的PK活动时,你还有一个办法,就是根据对方的队友来推算其他人的门派。比如对方队伍中有个玩家在服务器中非常有名,你知道他的门派,那么和他同种族的玩家很有可能是其他门派,或者与他不同种族的队友,很有可能会为了配合这一门派而被限定在某个门派之中。比如你已经知道某个玩家是阴曹地府,那么一般队伍中不会有第二个阴曹地府,其他魔族玩家很可能是狮驼岭,而如果这个队伍中有仙族,通常就会是龙宫——利用这一办法来推算门派,一般也会很准。
图4:利用某个“名人”来推算门派
当然,推算门派只是你战斗的第一步,接下来你团队的配合以及每个玩家的硬件才是决定胜负的关键。所以就算失误了也不用太在意,收拾好心情,在第二回合把颓势掰回来就是了。
图5:第一回合的判断只是开始
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