《音速小粉拳》之技能天赋系统详解
2015-08-04 18
在《音速小粉拳》手游中有一套独具特色的技能天赋系统,在这个系统中,玩家可以进行合理的培养搭配,这样有利于提高战斗力,下面小编给大家具体介绍这一系统。
能和被动天赋。前者需要在游戏中通过击杀怪物、拾取金币攒满能量后手动释放,技能使用后能量槽清空,被动天赋则是在满足触发条件时自动触发效果。大招和天赋都是可以独立装配的,多个英雄同时装配同一个技能也不会冲突哦。
大招共有七种,既有召唤火元素、石元素消灭敌人或是打出气功攻击的大招,也有提供无敌冲撞或雷电护盾光环的大招,效果都非常酷炫。每个英雄可以装配一个大招,要想解锁和升级更多,就请努力的积攒技能碎片吧!
大招技能总共有九个等级,级别越高,升级所需的技能碎片越多,相应的效果也会更强大。初始大招是守护,可以提供抵挡若干次伤害的护盾。不要小看它,这个技能在前期非常实用的哦,所需能量较少,但可以提供免伤的机会。
每个英雄都有4个被动天赋槽位,初始时只有一格解锁,随着等级提升而开放更多槽位。天赋的升级和解锁同样需要天赋碎片。相较于大招,被动天赋的种类更多(共16种),技能效果也更加丰富,例如有使得攻击带有元素效果的闪电、冰霜、火焰天赋,有在被动险境中激发潜能的荆棘、重生、无畏,有提供各种增益的回春、嗜血、恩赐,还有几率触发的必杀、闪避等等。在战斗中,只需满足对应条件,天赋就会生效,无需消耗能量,可见天赋还是非常实用的哦!
大招和天赋为游戏提供了更多趣味和可能性,选择一套适合自己的技能体系吧!
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