天天捉妖记之装备系统介绍
2015-06-08 8
从古至今所有游戏离不开装备,而传统的装备系统均以武器、衣服、项链、腰带、手镯等为一套,从头到脚的作为系列的装备,不同部位的装备为角色所提供核心数值当然是不一样。
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品质规则:
1、装备品质分为普通珍贵(绿)、稀有(蓝)、神器(紫)、逆天(橙)
武器:物理、魔法攻击
衣服:物理防御、魔法防御
项链:破甲、魔法防御
腰带:破甲、物理防御
护臂:魔法攻击、生命上限
戒指:物理攻击、生命上限
2、装备的品质决定装备的基础属性以及成长属性;
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