乱斗西游三个搅屎棍的阵容你怕不怕
2015-04-09 17
《乱斗西游》是2014年网易动作手游的王牌力作,作为首款3D推塔动作手游,游戏在动作RPG的元素基础上结合了推塔战场玩法,你可以组建自己的英雄战阵,以自己的思维走位、卡点、放大招等技巧。游戏中所有的人物设定都源于经典,却又赋予经典新的诠释。在这里的每一个神、魔、鬼、怪,都更有血性和自我,他们不再是书中那些被天界和神界束缚着的无力者,而是敢于去挑战权威的反抗者,历经重重险阻去揭露欺骗了他们五百年的真相。乱斗西游三个搅屎棍是哪三个呢?没错,就是白象精、灵感大王、混世魔王啦,遇到这样的阵容你怕不怕呢?下面就和小编一起看看三个搅屎棍的阵容吧。
最近看到有人突发奇想的说明了这样的阵容,三个坦克的阵容,各个都有强大的控制,加上娑婆和自在外加40冷却装,混世起手控,灵感后击飞冰冻,后排白象的1技能有延迟最后控,是否能无限控到死?
可能大家觉得恶心的缘由是他们的控制技能CD蛮短的,白象大招除外。
有些玩家觉得打地藏对可能比较难,因为有一种被动叫被控减70伤,小编想说的是减伤不要紧,这游戏没消耗这玩意儿,一直被控住慢慢磨血。
既然被说明出来,就要考虑他的实用价值。那么首先,这种阵容打排行榜怎么样?
小编觉得不见得好用,除非遇见的是全坦克队,不然这三个出全肉40CD装攻榜守榜都可以吧。因为这种阵容没输出,但是守榜却很好用,一般人都不会选择打这阵容。
这种阵容一出,很多小伙伴们开始讨论起来,比如玩家a对于布阵不是很赞同,灵感是突袭,白象放最后排,就是要混世顶上去,白象走过来再跳,白象放前面点会跳起来时混世把人顶开然后跳个空,灵感突袭大波击飞对面突袭加冰冻,防止对面突袭秒人,不过碰到突袭羽绒可能够呛,一套打出来要死一片。ps:所以要个保护后排的放后面?
玩家a,用灵感突袭保护后排就行,因为没具体尝试不知道实际输出能到怎样,不过我试过混世白象羽绒,效果不错,因为灵感输出不能跟羽绒比也不好说能多快秒对面前排。如果对面前排死得太慢又没控到对面突袭或者突袭控制结束还没杀掉对面前排就麻烦了。ps:就是说我这阵容差的是一个可以保后排的英雄了(╬▔皿▔)凸 ?
也不一定,你可以试试半肉半输出装备,大概就是一两件肉其他都输出,带纯物+法相或者纯法+罗刹,输出应该不弱的,能秒前排对面就GG。
很多玩家表示如果在突袭之前用的话很好,但是自从有了突袭你这招就行不同了啊!不说禺戎王哪吒,因为你会说控制范围大,说说海若和马上新出的英雄吧,开局你混世撞过去,结果就是战局在最边上,而海若的远程是不是在控制范围之外?地藏铁扇都是被控减伤,前提你打不死他,所以你懂的,况且新英雄是仙族。
最后看看大神的分析吧,第一,灵感打地藏完全没有一点输出还会被反弹死。第二,灵感冰被打一下就破了。第三,遇到突袭禺狨王必输。ps:那灵感该换哪个比较好,破冰也要时间吧?
冰一般是秒解的,除非没人打被冰冻的人,灵感没什么不好,不过全肉队真的不行,如果对面地藏装备够好,1打3可以拖到时间结束.所以必须要有dps。如果敌方阵型是一前两后,后面两个会被冻住好长时间,自己英雄全撸最前面那英雄,不过一般放在前面的都是地藏。控太多会控重复,而且灵感的冰很容易被队友破掉,以前地铁组合时候灵感地藏金角打地藏组合很容易,现在还是国家队主流。
总结一下吧,缺点是大部分玩家认为只适合守榜,而且浪费资源,一般国家队都带的有地藏,这种全控流的,没有伤害,就算你把对方另外两个输出点弄死,地藏怎么办?没伤害,打的还没有它恢复的快,打榜有时间限制,时间一到,还是输,挑战不成功...
ps:如果有条件的玩家,或者为了娱乐的玩家,还是可以试试的,毕竟游戏嘛~ 通过小编的介绍,你是不是想再去多多体验一下游戏呢?记得继续关注我们Hao76哟。
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