《刀塔传奇》竞技场血量加成怎样计算
2015-03-19 9
本篇小编要为大家带来的是刀塔传奇竞技场血量加成计算的介绍,感兴趣的玩家小伙伴们快跟小编一起来看看吧,希望小编的讲解对大家能够有所帮助呦~!
比如:
1.蓝牙对战血量加成和竞技场/巅峰的数值相同吗?
2.不同站位血量加成相同吗?
3.不同英雄血量加成相同吗?
4.生命回复会影响加成或者战斗中生命回复回血吗?
5.生命值光环类是否享受加成?
然后对几个简单的对战做一些加减乘除:
又见数据帝 竞技场血量加成计算-1.jpg
又见数据帝 竞技场血量加成计算-2.jpg
避开了一姐敌法沉默这些抽蓝的,橙0潮汐面板血量42552,左边总伤害减去右边攻击吸血的数值即为潮汐实战血量,而左侧总伤害为62285,潮汐攻击吸血+318+269。
所以实际加成(62285-318-269)/42552=1.4499
又见数据帝 竞技场血量加成计算-3.jpg
又见数据帝 竞技场血量加成计算-4.jpg
接下来是橙2潮汐,生命回复比橙0的高1000点,依然使用无抽蓝队伍蹂躏。橙2潮汐面板血量51560,左侧总伤害为76611,潮汐攻击吸血+358+716+86+312+312+68
实际加成(76611-358-716-86-312-312-68)/51560=1.4499
可见生命回复对血量加成没提升,战斗中不起作用。
接下来换几个后排英雄看看加成如何!
又见数据帝 竞技场血量加成计算-5.jpg
又见数据帝 竞技场血量加成计算-6.jpg
橙1小黑面板血量20819,左侧总伤害为30186,无吸血。
实际加成30186/20819=1.4499
又见数据帝 竞技场血量加成计算-7.jpg
又见数据帝 竞技场血量加成计算-8.jpg
橙2白虎面板血量28463,左侧总伤害为41662,白虎攻击吸血393。
实际加成(41662-393)/28463=1.4499
可见每个英雄加成都相同,为145%!
接着转战巅峰:
又见数据帝 竞技场血量加成计算-9.jpg
又见数据帝 竞技场血量加成计算-10.jpg
火女面板血量25905,右侧总伤害为37560,实际加成37560/25905=1.4499
又见数据帝 竞技场血量加成计算-11.jpg
又见数据帝 竞技场血量加成计算-12.jpg
船长面板血量55650,技能新兵加成4500,右侧总伤害为85468,船长吸血+306+521,一姐抽蓝90,实战血量84551(抽蓝90也减去),按照145%加成算,战前血量应为84551/1.45=58311,有一定出入,暂且丢一旁。
又见数据帝 竞技场血量加成计算-13.jpg
当船长和火女一起组队挨打,右侧总伤害129276,船长吸血+189+306+189,实战总血量128592,前面船长实战血量是84551,姑且火女实战血量相减得出44041。
实际加成为44041/(25905【火女面板】+4500【新兵光环】)=1.4485
有一定的误差,但也近似于145%,说明新兵团光环对火女+4500同样有加成。
再回到船长之前的伤害,面板55650,新兵光环4500,实战84551,无论加不加成都有差距。后来想起来,船长的新兵光环是加强过的,之前的数值为3960,当我们把船长的光环对自己的加成假设为3960且不受竞技场加成影响,可以算得55650【船长面板】*1.45+3960=84652.5,这个是和实战数值84551最接近的了,误差可能是由于一姐抽蓝引起的。
总结:
竞技场和巅峰血量加成为145%,新兵光环+4500同样有加成,光环对船长本身依旧是老版本的+3960且该数值不受竞技场加成(最后半句不一定正确,希望有培养军团的可以用军团再实验下)。
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