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《主公莫慌》四星强力紫色武将介绍

2015-03-05 1

主公莫慌

主公莫慌

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:102.9MB

主公莫慌很多朋友都陷入了一个不断50、100抽武奖却得不到橙色武将的泥泞,其实不少紫色武将在游戏前期还是很给力的,由于紫色武将升星需要的将魂远少于橙将(紫将可以只升至4星),所以选对好的紫将整体效果甚至强过一些鸡肋橙将。下面Hao76小编为伙伴们推荐下能用的强力紫色武将排行。


主公莫慌紫将推荐那个最好PS:说明一下什么叫做上文提到的主公莫慌中的“游戏前期”。一般说来,主城及兵营等级13级(有高玩认为17级)之前称为游戏前期。另外也有人物等级55级(55级可上6武将军团)之前这一说法。


第八名: 魏延


初始属性


武力:40


攻击力:109

《主公莫慌》四星强力紫色武将介绍

耐力:34

物理防御:11


智力:20

法术防御:4


统率:58

攻击间隔:2.00s


体质:46

攻击类型:物理


生命值:1302

攻击距离:2


技力值:100

移动速度:2


事迹


魏延,字文长,初事韩玄,后降刘备,刘备入川时数有战功。魏延善养士卒,勇猛过人,但性格高傲,性情极恶。诸葛亮死后谋反,被马岱斩首。


发展方向及武将技能

推荐发展方向:以培养武将及麾下士兵整体能力优先


推荐属性:格挡4  星攻击3星  伤害加成1星


特性技1(1星开启)勇略:自身和麾下士兵格挡增加22.5%


特性技2(3星开启)狂骨:自身和麾下士兵攻击时将伤害值的40%转化为自身气血


特性技3(4星开启)独当一面:自身和麾下士兵攻击伤害增加100%


点评:魏延的格挡与攻击吸血特技是6元橙将赵云的消弱版,他的优势在于新手玩家一般只能将赵云升至3星就难以承受升5星的将魂消耗,而魏延则可以轻松升到4星,获取军团级100%伤害加成的超级优势!高攻+吸血,刷副本只要不遇到吕布这种神将,配合一个弓箭手军团在后,基本可以轻松拿下一路敌人。


发展瓶颈:

4星的魏延也许稍胜3星赵云,但5星魏延和5星赵云差距较大,尽管这款游戏在装备和将魂的转移上相当宽松,但官职系统中消耗掉的粮草可不会返还,另外主城9级开放技能系统后,你真的舍得在紫色将领身上装备顶级橙色技能么?


第七名: 于禁


初始属性


武力:42


攻击力:131

《主公莫慌》四星强力紫色武将介绍

耐力:30

物理防御:8


智力:26

法术防御:3


统率:56

攻击间隔:3.00s


体质:38

攻击类型:物理


生命值:1004

攻击距离:9


技力值:100

移动速度:2


事迹


于禁,字文则,于曹操招贤之时前来投奔。曾在张绣造反时讨暴坚垒,有不可动之节,因此曹操赞其“虽古名将,何以加之”。


发展方向及武将技能


推荐发展方向:以培养武将及麾下士兵整体能力优先


推荐属性:攻击4星 破格挡3星 伤害加成1星


特性技1(1星开启)虎威:自身和麾下士兵攻击伤害增加25%


特性技2(3星开启)毅重:自身和麾下弓兵系士兵攻击力增加30%


特性技3(4星开启)淯水之师:自身和麾下弓兵系士兵命中增加30%


点评:刚说了一个消弱版的“小赵云”魏延,现在这又来了位“小孙尚香”,好歹赵云还要充值个6元钱,可孙尚香入手条件仅仅是连续两日登陆,基本人手一个啊。


那为何于禁可以排在魏延前面呢?因为......紫色弓箭手简直给力不能,就他一只独苗上榜啊,给点面子行不行啊~


话说回来,如果你只有一个孙尚香,却又想上阵2个弓箭手武将,那于禁就是首选了。4星(后文不再提紫将升4星有多么容易的事儿了~)于禁军团级加攻55%+30%命中,伤害和准确上已经超过了1星的孙尚香,


另外于禁自带了一个前期极度稀缺的同时攻击三个军团的主动技能,被加上BUFF后刷兵(要有一定程度的装备保证)可以说是一把好手。至于气血闪避格挡方面他有多么脆?额,就不要想象弓箭手军团被近身后的场景了吧,那画面太美我不敢看。


第六名:关银屏


初始属性


武力:48


攻击力:112

《主公莫慌》四星强力紫色武将介绍

耐力:40

物理防御:11


智力:12

法术防御:5


统率:56

攻击间隔:2.00s


体质:32

攻击类型:物理


生命值:1221

攻击距离:2


技力值:100

移动速度:2


事迹


关银屏,关羽之女,伶俐活泼,武艺高强。传其是赵云弟子,并随诸葛亮平定南蛮。


发展方向及武将技能


推荐发展方向:以培养武将及麾下士兵整体能力优先


推荐属性:攻击4 星闪避3星 伤害加成1星


特性技1(1星开启)巾帼:自身和麾下士兵攻击力增加25%


特性技2(3星开启)火凤:自身和麾下士兵闪避增加25%


特性技3(4星开启)将门虎女:自身和麾下士兵攻击伤害增加80%


点评:关银屏比魏延要强?老实说,没吸血的关银屏仅仅凭借105%的军团攻击加成和25%的闪避没魏延实用。


对比一下关银屏和魏延的人物形象,能比?这可是水灵灵的萌妹纸!你是要关银屏这样的萌妹纸还是魏延那样的糙汉子?在这种绝对差距面前,属性技能上的那点微微差异算个屁啊!


作为玩家第一个入手的武将,陪伴着度过新手指引乃至整个新手时期,即使退役不上阵了,也会将她留在身边的吧。


第五名: 张春华


初始属性


武力:26

攻击力:89

《主公莫慌》四星强力紫色武将介绍

耐力:46

物理防御:5


智力:48

法术防御:11


统率:48

攻击间隔:3.00s


体质:46

攻击类型:法术


生命值:1302

攻击距离:3


技力值:200

移动速度2


事迹


张春华,司马懿之妻,司马师、司马昭之母。少有德行,智识过人。晋武帝受禅后获追尊为皇后。


发展方向及武将技能


推荐发展方向:以培养武将及麾下士兵整体能力优先


推荐属性:闪避4 星气血3 星技力1星


特性技1(1星开启)德行:自身和麾下士兵闪避增加30%


特性技2(3星开启)智识:我方所有武将每6秒恢复2点技力值


特性技3(4星开启)宣穆妃:自身和麾下士兵气血增加40%


点评:首先要说一下主公莫慌中策士这个职业的特殊性,走法术攻击路线但武将本身伤害很低,独具200点技力的放技能达人。在主城9级之后地位直线上升,对战不再是简单的攻防数值较量,各种控制与反控制逐步出现,策士的操作和配合对战局的影响逐步增大。

策士张春华并不适用于所有人,她是策士中的另类,因为她能像骁将一样顶在最前方抗敌人的攻击!

30%军团闪避+40%军团加血+所有武将技力回复+3军团250%物法防主动技(一般为对最前方3个军团加持),使得有她的阵型前排僵持能力大幅度提升,所以张春华适合的是防守磨血流,走攻击路线的就别用她了。建议被动技能加堆军团闪避和气血,带防御型的重甲步兵。


第四名:王异


初始属性


武力:24


攻击力:138

《主公莫慌》四星强力紫色武将介绍

耐力:38

物理防御:3


智力:54

法术防御:8


统率:32

攻击间隔:3.00s


体质:34

攻击类型:法术


生命值:985

攻击距离:9


技力值:200

移动速度:2


事迹


王异,益州刺史赵昂之妻。马超作乱凉州时,王异协助丈夫守城,多有功勋。


发展方向及武将技能


推荐发展方向:以发展武将个人能力优先


推荐属性 : 技力4星  攻击3星  伤害加成1星


特性技1(1星开启)节义:武将自身施放的战法技威力增加100%


特性技2(3星开启)奇计:武将自身攻击伤害增加65%


特性技3(4星开启)贞烈:武将自身每6秒恢复5点技力值


点评:玄家在主公莫慌游戏前期的地位很尴尬,原因在于法系兵种的慢热以及前排肉骁将的不成熟。玄家的特点是高伤害以及被近身后的低存活,因此首先就必须有好的协作军团相配合。


王异在游戏前期主要走爆发路线,堆法伤+杀伤敌方武将技能,是斩首行动的实施者。


这么算一算,一个46级的4星王异,优质的装备加上官职法伤数据可以达到3000,对将伤害技能就以绿色技能“对2个敌方武将造成200%”伤害来说,


如果忽略掉对方的法术防御,造成的伤害是3000*200%(特技1)*165%(特技2)*200%(杀将技能)*180%(buff类技能加成)*2(两个武将)=7.128万伤害,而这个时期的骁将一般血量在6万左右,挨上两下,凭借各种减免也许不死,但也残血了。除了橙将小乔,王异将是最暴力对将输出(5星橙将庞统表示不服)武将。


第三名:张昭


初始属性


武力:16


攻击力:85

《主公莫慌》四星强力紫色武将介绍

耐力:56

物理防御:5


智力:38

法术防御:12


统率:46

攻击间隔:3.00s


体质:42

攻击类型:法术


生命值:1278

攻击距离:3


技力值:200

移动速度:2


事迹

张昭,字子布。孙策在江东创业时辟为长史,以管仲视之。张昭敢于直谏、性格刚直,孙策临终时将孙权托付于张昭、周瑜。


发展方向及武将技能


推荐发展方向:以培养武将及麾下士兵整体能力优先


推荐属性:气血4  星物御2星  法防1星


特性技1(1星开启)名士:自身和麾下士兵有90%机率免疫任何负面状态(眩晕、昏睡、虚弱、封技)


特性技2(3星开启)克举:自身和麾下士兵受到的任意伤害减免15%


特性技3(4星开启)好学善书:自身和麾下士兵物理防御及法术防御各增加100%


点评:张昭,个人属性以及特技,弱;带兵团优势,无。这是一个没有短期实力以及长期潜力的家伙,但是高手基本人手一只。为什么?因为张昭是游戏前期输出流的核心。在55级之前,玩家可以上阵5个军团。


张昭呢,自带主动神技——我方随机4个军团加攻40%15秒,这是什么概念?看看我们熟悉的孙尚香、赵云自带的排在第三个的加攻技能——本军团加攻60%15秒,同样出一个技能累计加攻40%*4=160%简直强得丧心病狂啊。


所以,张昭上阵,只需要开场放个buff,之后再放一个buff,带上几个弓手在后面射啊射就行了。注意了由于张昭只靠这个buff技能吃饭,所以不会和你的其他武将抢占各种资源,给他上几个什么军团伤害、槽击之类的被动技能就够了。


第二名: 庞德


初始属性


武力:32


攻击力:105

《主公莫慌》四星强力紫色武将介绍

耐力:34

物理防御:10


智力:22

法术防御:4


统率:56

攻击间隔:2.00s


体质:56

攻击类型:物理


生命值:1359

攻击距离:2


技力值:100

移动速度:2


事迹


庞德,字令明,初投马腾帐下,后降曹操,数卫之于危难。后庞德引军赴樊城救曹仁,力斗关羽父子。魏军败,庞德誓死不降,为关羽所杀。


发展方向及武将技能


推荐发展方向:以培养武将及麾下士兵整体能力优先


推荐属性:格挡4星  暴击2星  伤害加成1星


特性技1(1星开启)威武:自身和麾下士兵受到的任意伤害减免15%


特性技2(3星开启)死战:自身和麾下士兵受到的任意伤害减免30%


特性技3(4星开启)白马将军:自身和麾下步兵及骑兵系士兵气血增加40%


点评:说了这么多,其实给力的紫色武将都算是强力橙色武将的消弱and速成版。比如“小赵云”的魏延、“小孙尚香”的于禁、“小小乔”的王异以及这位“小曹仁”的庞德。


庞德45%军团免伤+40%军团加血,配合自带的主动技能40%减伤和玩家自己装备的15%免伤被动技能,很难想象有什么武将可以突破他的防线。


之所以用的是“很难”而不是“绝对”是因为对减伤这属性的怨念,曾以曹仁做实验,减伤堆到120%(特技60%主动技能40%被动技能20%)战系统的吕布依然少量损血。庞德,肉,不求杀敌,但可以稳守一路的武将,要是再配合弓箭手军团在后可以拿下一路。


第一名:步练师


初始属性


武力:14


攻击力:87

《主公莫慌》四星强力紫色武将介绍


耐力:50

物理防御:5


智力:44

法术防御:11


统率:34

攻击间隔:3.00s


体质:50

攻击类型:法术


生命值:1325

攻击距离:3


技力值:200

移动速度:2


事迹


步练师,孙权之妃,宠冠后庭,生有二女。赤乌元年卒,追封为皇后,葬于蒋陵。


发展方向及武将技能


推荐发展方向:以发展武将个人能力优先


推荐属性:气血4星  技力2星  法防1星


特性技1(1星开启)淑懿:我方所有武将每6秒恢复1%最大气血值


特性技2(3星开启)伤逝:我方怒气恢复速度增加15%


特性技3(4星开启)无冕皇后:我方所有武将每6秒恢复2点技力值


点评:可以用到后期仍然作为上阵主力的武将。其实评定一个武将的核心在于特技,属性可以用装备堆,技能可以慢慢换,但是特技是无法改变的。


看看步练师的三个技能,所有武将回血+所有武将回复技力值+怒气恢复速度增加。请注意,这三项特技是上场生效直至战斗结束的,就是说即使步练师本人战败,其他武将依旧享受特技效果。


在游戏前期可能增加怒气恢复最受欢迎,可到了中后期,伙伴们将看到各种堆技力恢复流,各种僵持回血流(30分钟战斗没有结束算守方获胜),有了步练师,相当于场上每一个武将自带了一个技力恢复以及回血的被动技能,再加上步练师身为策士,200的技力值带满控制技能,整场战局该是多么的变化多端!
 

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