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《我叫MT2》劣人技能如何深度剖析

2015-02-09 11

我叫MT2

我叫MT2

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:164.66MB

  我叫MT2劣人技能如何深度分析呢?本篇小编要为大家带来的是我叫MT2劣人技能的加点方法,感兴趣的玩家小伙伴们快跟小编一起来看看吧,希望以下内容对大家能够有帮助哦~!

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  劣人技能分析

  在开始技能部分的分析之前,必须要罗列一下劣人的出手规律,因为这个技能循环实在太优秀了。

  劣人技能循环:普攻——稳固射击——普攻——普攻——稳固射击——扰乱射击——稳固射击——普攻——普攻——稳固射击。

  劣人的技能循环非常优秀,稳固射击作为核心输出技能,释放频率相当之高,最多两次普攻之后必然释放技能,有其是第五回合会进入爆发期,稳固射击接扰乱再接稳固,连续释放3个技能,简直逆天,我们这里抛开团队配合能力不谈,劣人个人的输出能力绝对是不容置疑的。

  1、瞄准狙击

我叫MT2劣人技能深度分析 劣人技能加点
  技能效果:单点射杀当前血量比率最少的敌人,每级伤害+50,这个技能要多角度的来看待:

  A.在PVE等可以手动控制技能释放的场合来说,可以配合别的AOE在对手后排血线最低的情况手动释放狙击直接秒杀。

  B.PVP这种自动战斗环境中,该技能实用性可以说非常低。

  C.囧龟这种免死T横行,劣人自身站位靠前非常容易吃到伤害,被打到残血满能量的时候多半对方的囧龟血线最低处于免死状态,一发大招招呼上去等于浪费。

  综上,相较于目标随机的俺哥大招,劣人的狙击实用性显得更差一点,但是作为一个单体点杀技能,毁灭性的伤害是不容否定的。

《我叫MT2》劣人技能如何深度剖析.jpg

  2.稳固射击

  技能效果:劣人的核心输出技能,每级伤害+20,能连续攻击3个目标,而且如果让一个目标死亡的话,会继续攻击第四个目标

  结合前面谈到的技能循环,该技能的总体输出非常高,但是缺点也和明显:

  在PVP中,该技能释放节奏很快,如果我方没有别的卡牌能够辅助输出AOE伤害协助劣人秒掉对手的中后排,那么对手被点到残血但是没死的情况下能量往往已满,反手开大容易直接打崩我方,因此劣人在PVP中不太好搭配,反而容易送能量坑队友。

  3.扰乱射击。

  技能效果:每级伤害加40,输出地方能量最高的英雄,扣除大量能量后还会缓慢的持续扣能量

  看起来非常美好的技能,但是释放频率很低,而且抬手动作虽然酷炫但是出手很慢,不太实用

  从定位上来讲,该技能可以弥补稳固射击送能量的问题,但是在前期竞技场中卡牌死亡过快,很难发挥出应有的存在感

  但是削减能量是比较独到的技能,功能性难以替代,我们可以期待后期战斗时间更长的情况下该技能的发挥。

  4.射手本能

  技能效果:增加穿透,技能具体数据未知

  穿透属性是个稀有属性,劣人主要威胁的目标是对手的中排输出卡牌,而这些卡牌的护甲都是偏低的,对于护甲越低的卡牌,穿透的效果可能愈加明显,

  而且劣人的主动技能太多,拥有这个被动可有效强化前面所有的技能和劣人自身,容易产生化学反应,是非常适合他的紫色技能。

    关于《我叫MT2》劣人技能如何深度剖析的问题我就为大家介绍到这啦,更多《我叫MT2》的资讯请关注Hao76手游网!

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