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《放开那三国》魏国橙卡分析

2014-10-24 9

放开那三国

放开那三国

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:517.4MB

放开那三国其实都能看出来每个国家限时的提升都是5个武将中最大的,这意味着蜀国吴国后期不要去想单限时虐魏群了,统统给我整两个限时!!!不得不说这一点着实让中r魏国喜闻乐见,V5以下屌丝还想凭系统的不平衡吊打高V?呵呵~

  总体来说凡是格挡的都加强了凡是减怒的也加强了,这无疑也是变相加强了赵云和司马,曹操稳定减怒又怎么样?张辽、张飞减3怒又如何?甘宁格挡百分百又如何?这都不是事儿!相当期待各国主力限时的橙技。

  本次每个阵营都各开放了5张橙卡,下面hao76小编就从魏国开始说。

  曹操

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  首先上场的是魏总!这次的改动中规中矩,百分百怒气随机五点回复,还有光环物理免伤很不错的光环仅次于貂蝉的倾城。

  ps:破蜀对于包扎回血是没用的,包扎只跟自己的攻击挂钩,格挡miss都不影响回复。目前曹操貂蝉仍然是放三第一、第二的辅助。

  夏侯惇

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  格挡增加变相增加了减怒的概率,不过还是老问题,人家怒气计打你身上你减什么去?橙卡final天赋(原谅我不知道名字)跟华佗类似。不过从字面理解又有不同,夏侯的buff是miss,一般人打既无伤害也不能攒怒气,而赵云完全无视;华佗的buff是打上去无伤害,即不论谁打(不miss的前提下)都会攒怒气但是即使赵云打也没伤害。哎他跟郭嘉真是难兄难弟前期魏国的中流砥柱后期的水货一枚。

  郭嘉

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  曾经的放三第一美男子,郭嘉是也,淘宝上非限时第一法师呢改动晕眩几率变大了,破吴,抗蜀国,话说这次更新都是防御向的呢,看来吧别要增加对战回合数的节奏啊,终极天赋是橙卡不多的加伤害天赋,已方人多时伤害加60%。

  怒技改动,不大,没有特别意义上的突破,rp帝依然rp,脸黑的还是的黑,另外终极天赋加伤害对于一个需要死的好,死的早,理论上越早死收益越大的男人来说,似乎好吧,郭嘉还是的放前排,毕竟他就是一颗不定时的炸弹,终极天赋也许给了我们一个换阵的理由,但是,一般般吧╭(╯ε╰)╮

  上个版本成神的武将-张辽

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  怒技从减2怒变成减3怒,这按着不提,受到减怒状态的概率减半?那意思就是像这种100%的减怒打到张辽身上有一半可能无效?终极技能是怒气大于对面时,伤害加60%,。

  减怒从2变成3,这个加强中规中矩,比张飞的几率2或者3要好(当然,一个减3人,一个减2人,而且一个非限时和人家限时比)配合终极天赋基本上是稳稳的触发,常驻60%的额外伤害,减怒几率减半,如果是我预想的那样的话,无疑是神技了,和终极天赋,怒技之间的搭配还算在常理。

  依然是大步往前走,依旧是封神的节奏,毕竟这版本,减怒是所有阵营都有控制技能,张辽受众面无疑是最大的。

  张郃

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  输给了封神的太史慈,太史慈获得了普攻40%的晕,技能共减4怒,攻击带麻痹特效(目前还不得知雷刃10和原加6加7天赋之间能不能触发)使得太史慈重新回到了点杀王,附加点控王的地位,反而张合的加强幅度不大,只是增加了其点补刀的能力

  但是张郃的攻击范围比较大,且羁绊更为紧密。

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