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《刀塔传奇》英雄对比——猴子和敌法

2014-10-24 18

刀塔传奇

刀塔传奇

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:272.23MB

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敌法

VS

猴子

1.jpg

2.jpg

范围魔法伤害

前中排物理伤害并制造幻象

范围伤害并削蓝

召唤2个幻象

自身加敏捷

单体伤害并制造幻象

自身加魔抗

自身、幻象增加血量

一般

入手难度

容易

容易

升星难度

容易

很高

伤害输出

不错

没有

眩晕控制

没有

没有

奶水辅助

没有

刺客型输出

英雄定位

中排输出,战略搅局

美杜莎熊猫酒仙死骑

阵容搭配

配合巨魔+骷髅王

  【点评】

  猴子是9月份新出的英雄,是游戏中第一个玩分身的英雄,目前已经上架公会商店,猴子是一个中排第一站位的敏捷型英雄,猴子会最多制造4个分身来帮助战斗,经过测试,分身的攻击为本体的50%,受到的伤害为本体的110%,看着数据相当华丽。不过目前的分身有一些比较不平衡的地方,比如会被美杜莎抽蓝、比如被暴击后上万的吸血,比如会触发圣堂刺客的折光,因此在竞技场中,暂时用处不大。猴子在团队本中伤害相当给力,尤其是打boss的时候,4个分身相当于多了2个英雄输出。至于远征,一向和物理系没什么关系,猴子基本上是替补和炸药包的命运。

  敌法是之前的魂匣英雄,刚出来时骂声一片,几乎所有人都说他是逗比,后来成为了后期竞技场的全民英雄,人手一个,超强的切入和输出能力,是竞技场中耀眼的明星,不可缺少的猛将。团队副本中,在打boss的时候也有这不错的输出,至于远征,同样的是板凳和炸药包。

  就目前的形式来看,敌法比猴子要好上不少,就像敌法刚出来就背负了半个多月的骂名一样,猴子也是嘘声一片,但是谁又能想得到敌法会成功逆袭?未来的事情谁有说得清?

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