《刀塔传奇》英雄对比——死骑和熊猫酒仙
2014-10-24 11
V
S
转化伤害为血量
技
能
小范围多次伤害
治疗友军或者伤害敌人
前中排降命中率闪避率
护盾
前中排伤害眩晕
群体降魔法伤害
自身增加力量
较难
入手难度
较难
较难
升星难度
较难
一般
伤害输出
非常高
无视
眩晕控制
给力
很给力
奶水辅助
没有
肉盾+奶妈
英雄定位
输出
百搭
阵容搭配
百搭,建议做副T
【点评】
自从熊猫酒仙上架竞技场以来,关于要兑换死骑还是熊猫就有各种论调。这两个英雄都是非常强力的英雄,但是都需要一些特定的条件才能够有较好的发挥。
死骑是远征神T,轻松折腾15关满血没商量,不过有了容易入手的死亡先知的暴力法师沉默流在前,死骑的地位可有可无,但是用死亡先知作肉盾在70级之后开始变难,因为物理系居多,护甲较低的死亡先知很容易在大招回血前被戳死。死骑就显示出了作用。死骑在竞技场的地位,前中期并不好,对大招过分依赖,不一定站得住,竞技场用死骑建议在72级,这个级别所有英雄都是紫色+2,但是死骑可以紫色+3,此时的他就非常给力。当然,作为副T的死骑开出大招的可能性还是很大的,但是队伍的输出就不够了。总的来说,死骑对普通玩家来说,基本上是一个定位远征的英雄(放到佣兵中也有很多钱)
熊猫酒仙是一个强力的物理输出,很强力的物理输出。后期14件紫装是物理系第一,但是,要到后期,在前期没有任何撑血撑魔抗装备的情况下,熊猫酒仙的魔抗非常低,遇到前期强势的法师,分分钟虐出翔。等到紫色之后,多了“力量强化”的技能,配合自身超高的力量成长,对法师就有了一战之力。因此后期,在竞技场和副本有很好的效果,远征,基本上是板凳或者——炮灰。
这二者各有千秋,兑换具体来说要根据玩家自己的队伍情况而定和个人喜好来定,远征肉盾消耗严重,很难通关的,建议兑换死骑,远征毫无压力的,那么可以先兑换熊猫酒仙。
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