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《原神》神里绫人是否值得抽取?神里绫人最新改动分析

阿阳 2022-03-04 14

原神

原神

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:316MB

神里绫人的第三版本的改动大家应该都看到了吧,减轻了辅助的功能,加强了主C和副C的功能,将原来的接力型角色,变成了现在比较偏向主C的一个角色,对于强度和生命值增伤也有所增强了,武器也得到了改动。

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你们对于神里绫人的印象如何呢

不知道大家对于这个版本的神里绫人看法如何呢?你是否感觉这个角色是真的值得抽取,舅舅们的反映就是这个角色现在还不值得抽取,因为从大方面来看,这个角色也是一个未来战士,现在你是看到的神里绫人的强度在增加,但是技能机制上和配队上是真的没有什么较大的改变。

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神里绫人的技能主打方向还是和八重一样是主E的,树哥之前也说过,八重会开启新时代主C的潮流,就是摒弃元素充能带来的元素爆发,而去高频率使用元素战技去打伤害,现在八重做到了,其实要不要这个元素爆发其实意义不大,你完全可以把元素爆发的伤害加到元素战技上,八重的元素爆发就是一个加强版的雷击,还有可能会打不中怪物。

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神里绫人的机制倒也没有这么不行,就是在一个固定的点位对前方释放次元斩,大家要想清楚固定的点位,虽然说可以360度的攻击,但是攻击距离是有限的,而且在攻击的时候是几乎上没有控制型技能的,就是对方可以站着挨打,或者说一个后撤步,或者漂浮灵一个后飞就走了,你的伤害就全部打空,自己还要在场上站着。并且不一定会有无敌机制和抗打断性哟。你在这里放着次元斩,对面有两个拿斧子的丘丘人,一个挨打一个直接把你击飞也是有可能的,参考八重释放元素战技被击飞。

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技能割裂导致定位不确定

神里绫人的挂水能力也比不上行秋和公子,这个元素战技基本上吃不到什么蒸发的效果,只能吃到感电伤害,而永冻也不适合神里绫人的元素战技效果,这种高频多段的伤害还是比较时候去打伤害反应。元素爆发的伤害机制和甘雨相同,但是好像伤害速度不同,基本上很难可以让胡桃吃上蒸发反应,所以说辅助反应这块也是不太可行的。

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现在的情况看,只能让神里绫人进入妹妹的永冻队看有没有出路,只是关于神里凌华的永冻队现在基本上也都是人满为患,没有什么给神里绫人的地方,所以说这也就是神里绫人的尴尬之处,现在变成了一个四不像的角色,没有主C的超高倍率,没有副C的实用性和打反应需要的条件,有的只是一个需要驻场的元素战技和下小雨的元素爆发。只能说现在的他的队友都还没有出现,可能跟八重一样都在须弥等待着,那么这样的角你会去u抽取吗?

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