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《刀塔传奇》英雄——敌法师分析

2014-10-24 0

刀塔传奇

刀塔传奇

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:272.23MB

刀塔传奇版本更新之后,千呼万唤始出来的英雄终于楼面了,官方说是目前法师流派的克星——敌法师。看造型很帅气啊,就来和hao76小编看一下这位小冰冰眼中的“身姿飘逸,个性十足的大帅哥”到底如何。

  【属性】

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  敌法师初始2星,呵呵呵呵,VIP11神秘魂匣才出的英雄,居然初始2星,我勒个去!!!54级,紫色的敌法师,血量6600左右,还是已经进阶到4星的情况,这个血量,小编直接想哭了,你大爷的,不带这么坑的吧。往上瞄一眼成长,4星力量成长3,卧槽,巨坑。魔法强度,没破千,这和一身的物理装备有关系(废话,敌法师出法系装备,还不被喷死),输出不错,吸血等级也很高,估计会是目前版本除了小黑意外第二高的吸血了。

  【技能】

  重中之重,必须看技能。

2.jpg

  【能量虚空】满80级的大招才880点伤害,真心不够看的,这个很难称得上是巨大的伤害,其他的英雄一般60+等级技能伤害都是要破千的,而且,还是魔法伤害,回看他的法强,小编不看好这个技能的伤害。(只要是非智力英雄带魔法技能的小编都不看好,除非基础伤害高到爆表,比如影魔、电魂)

  【能量燃烧】闪烁到智力最高的敌人身边,造成小范围的物理伤害并且额外损毁能量,满级784的伤害和损毁80点的能量,80啊大哥!!!感觉略少啊兄弟,另外,敌法这个技能会跳到敌人群中(智力最高一般会是巫妖,也就是在中排),相当于被整队集火,哥哥哟,你这力量成长带来的血量,能抗住几次啊?但是,有弊必有利,由于切入队伍中,敌方连坦克都会回头打敌法,相当于压缩了对面的阵型。如果是纯法师,那么用紫色的魔抗带来的效果,有很好的存活时间,作为一个搅局的,成功为队友赢得输出机会,如果是物理系的,那么很有可能分分钟被带走。

  【战刃技巧】增加敏捷,对于蓝色开启的技能,增加的幅度相对较低,和火枪的紫色加敏捷有点区别,火枪初始加123,敌法师初始只加63,优点就是,蓝色就开启。

  【魔法盾】这个也不说了,DOTA中敌法魔法盾满级减免50%的魔法伤害,肉的一B,在这里满级才80,电魂一级就加了80了哥哥你知道么,1级就等于你满级了,搞不清楚这到底是神马一种情况。

  【技能加点】

  土豪英雄,都vip11了,你别和我说你技能点不满- -!!!

  【攻击顺序】

  平A→能量燃烧→平A两下→能量燃烧→平A两下→能量燃烧,依次循环。

  【紫色进阶】

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  看一下紫色之后的装备(紫+2暂时没有,欢迎各位补充),就目前来看,全部都是输出装备,非常暴力的输出,作为一个大后期,紫色只有1件紫装表示不开心。双蝴蝶就非常暴力了,到后期也可以成为闪避流的一员(之前只有小娜迦双蝴蝶)。还有两个支配,吸血等级应该相当高,续航能力不成问题。总体来说,后期装备很给力。

  【总评】

  敌法师是VIP11才能有的英雄(后续不知道会不会开放普通抽奖,比如亚龙就是如此),官方的说法是法师克星,对于法师的阵容来说,敌法确实有可取之处,可以成功扰乱阵型,切入队中,如果放出大招,那就是死得其所;对于物理队,不是很看好,力量成长太低了。

  另外,由于是带着必死的决心上阵的,敌法几乎所有的时间都在敌方的阵营中度过,因此不太适用于远征。

  【阵容搭配】土豪英雄,战略性的存在,是只存在于竞技场的英雄,很具有针对性。搭配的话,推荐和暗牧一起,脆皮的身板需要暗牧薄葬的保护,再加上骷髅王的吸血或者死骑的套子,保证一定的血量,只要能够在敌群中站的越久,吸引的仇恨就越多,就越有可能放出大招,给队友赢得收割的时间和机会。

  由于只适用于竞技场,敌法也比较容易被针对,进攻的时候碰到了可以考虑下掉死亡先知、巫妖等中排高智力英雄,让队伍中的智力最高的英雄换成坦克类型,比如死灵法师、小小(这货的智力成长也不错),这样敌法的闪烁就只会到前排,减少被打乱阵型的机会。

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