映月城与电子姬伤害计算公式怎么查看
coco 2020-11-17 9
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大概计算了一下本游的伤害加成
闪反伤害=基础闪避伤害*(1+动作伤害)*(1+属性加成)*(1+全伤加成)
(即刻的技能加的闪反伤害是在原动作伤害上相加)
(即即刻开启动作后的真正动作伤害加成=1+原动作伤害加成+技能动作伤害加成)
(((即同一伤害加成是相加)))
其它所有伤害同理
(技能加伤不对即刻指令生效)
根据这样原理计算当所有伤害加成相等时,可使得效益最大
(即对于某一靠技能/射击/动作输出的角色:该加伤=属性加伤=全加伤 时,收益最大)
配属性时可以尽量往这里凑
但是当无法平均时,全加伤=属性加伤>该加伤>其它加伤
另外,暴击=伤害*暴击伤害(基础暴击伤害为1.5倍
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