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赏金奇兵3个人向人物实用排行

coco 2020-09-03 7

在赏金奇兵3游戏中,个人角色比较实用的有哪些,玩家可以同时控制不同的角色进行游戏,有小伙伴不知道这些角色之中有哪些是比较好用的,那么就来看看玩家分享的《赏金奇兵3》个人向人物实用排行吧。

《赏金奇兵3》个人向人物实用排行:

因为有影子战术的功底,直接最高难度开玩,以全潜入为主(最高难度暴露基本等于读档)就不提回血技能了。

S 赫克托

赏金3比起影子战术多了一个捆绑敌人的机制,还多了一个所有守卫都会被捆绑住的敌人诱惑的机制,可以投掷尸体并吹口哨的赫克托直接就封神了,每一具捆好的敌人(下文简称俘虏诱饵)就等于医生的一个包,而且还是可以诱惑包括长衣与斗篷守卫的神技。

赫克托可以直接击倒长衣守卫,也可以轻松单挑一整个巡逻队,而且杀人捆绑速度是最快的,双线操作时候,后面的医生晕人捆绑时候慢的像头骡子。

陷阱并不是很实用,但在1杀2和躲入草丛口哨时效果很好。大部分时候吹个口哨,敌人过来后直接一拳拍晕。

迷你加特林算是神技,不过比起基本技能来也算是个相当不错的填头。

陷阱+投掷击晕+普通攻击可以三杀干掉整个巡逻队。

对付巡逻队时可以准备好俘虏诱饵,在敌人帮助俘虏解绳子时候,投掷击晕+普通攻击可以干掉两个敌人,再接2次普通攻击可以干掉解绳子的敌人与已经解开的俘虏。

如果有多个俘虏诱饵,可以将敌人诱惑到很远的地方继续击晕。

对付部分固定哨,可以用口哨让敌人转头,转头后看到俘虏诱饵之后也会被诱惑。

重武器不刚正面开始玩猥琐,厨师不看菜谱开始看兵法,拿着战士的力量玩盗贼。很多关赫克托单刷都可以了,这一代赫克托不得不封神。

A 女巫

女巫的精神控制打乱部署非常强大了,更强大的是串联的技能,猫比起影子战术里的浣熊弱了不止一点,改成了某女的香水喷嚏粉一样降低视野的技能,但是配合串联来也十分好用。

通过串联可以很轻松的群晕,双杀来打乱敌方部署,如果配合精神控制更是能直接干掉敌人的巡逻队,串联的距离非常远,配合猫与香水以及自然危害可以很轻松的搞出一大串击杀。

串联自己与敌人,然后受一点伤害的玩法也可以。

这一代因为俘虏诱饵的机制,大部分的固定哨都可以移动,如果女巫有个硬币类让固定哨转头的技能也能封神。

A 凯特

cat女士算是个中高端辅助了,起码比牛崽和医生强。

蹲位挪尸好评,伪装依旧好评,香水中规中矩不过也好用,对话定住敌人改面向超好评,53号鞋的断子绝孙腿严重差评。

对话调面向配合俘虏诱饵超级好评,勾引严重好评!找衣服差评!小手枪约等于限制次数的普攻,在突破防御体系时候还是用得上。

琢磨了一下凯特女士的技能,基本上就是给大佬们拖面向并且拉人的一个角色。不过这个辅助还是很到位的。

比起影子战术的爱子,凯特只能勾一勾短衣帮,穿长衫踱进去要酒要菜的和大小姐们还是碰不了,就更别提闻香识女人的狗了。

不过配合俘虏SM捆绑战术也值个A了,有利有弊。

p.s.我也想有一条能给人解绳子的狗,如果能闻香识女人那就更好了。

感谢copper甩的那一枪,我站cat与赫克托,女巫医生也不错。

至于那个牛崽?他还有马呢!

B 牛崽

神似带了帽子的张光北。

投资18万造出10万的假硬币比起口哨强一点,起码全身而退还是很方便的,对于改面向,和cat的诱惑各有千秋,毕竟还有穿长衫站着喝酒的家伙在。

飞刀居然加了那么大的噪声范围,冲着这个就比隼人差了一大截。双枪也加了地图炮式的噪声范围,就算能三杀也不用你。

配合医生狙击,巫女关联,赫克托砸尸,凯特近身一脚还是能同时清掉一大票人的,要不然丫连B都不值了。

顺便一提,有时候原地开枪打噪音可以让地方混乱起来顺水摸个鱼,影子战术里经常这么玩,没有突破口的时候有奇效。

其实有前三位就足够操作了,牛崽大部分时间还是打酱油蹭徽章的。

B 医生

随身携带哆啦A梦的口袋皮箱,与影子战术的清酒一样,但是多了个开箱晕你一脸,也能配合关联。

从行动速度很明显看出算是半路出家,不知道是哪个医学院开除的,杀人捆尸跑路的动作速度比起其他人都要慢上一截,拖尸好评(可能搬不动)爬不上墙下不了水就没意思了。

狙击枪和影子战术卓真的拐杖枪一样,只不过这个是超距离红外瞄准镜的左轮枪,狙掉塔上守卫是日常。

雷就别提了,范围就那么大,能一个一个拉出来杀掉的就想不起来用雷,想到用雷的时候八成会报警。

箱+俘虏诱饵可以把敌人勾出一个很远的距离,配合关联多晕也好用。

大部分时候医生还是个人型开锁器与狙击手,偶尔配合队友甩一甩皮箱,至于实战?前两位足够用了。

总结

这一代难点是5-6个相互关联的固定哨+上1-2个巡逻哨,因为长衣守卫不像影子战术里的武士(武士被击晕后还不能进面向)所以长衣守卫也不是太大的威胁,再加上俘虏诱饵可以拉走一切敌人,所以难度不是特别大。只要找到了突破口还是可以像剥洋葱一样把敌人拉出来干掉的。明显看出游戏方还是鼓励潜入大于战斗,最高难度被发现之后基本上等于读档。比起影子战术多了一些合理性,特色是巫女的技能与俘虏SM捆绑(捆绑配音还是不错的)。

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