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群侠传普攻伤害公式怎么计算

coco 2019-12-22 4

群侠传

群侠传

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:131MB

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【普攻伤害】

类型:公式

①伤害=基础伤害X伤害系数X暴击效果X格挡效果X (1+攻击方伤害加成-防御方伤害减免)+伤害附加

②基础伤害=(攻击方攻击力-防御方防御力)

③攻击方伤害加成包括:装备提供伤害加成、感悟(心法)提供伤害加成、Buff提供伤害加成、debuff提供伤害削弱、内功阴阳属性的伤害加成、武器属性克制的伤害加成、武器对外功的伤害加成。

④防御方伤害减免包括:装备提供伤害减免、内功提供伤害减免、感悟(心法)提供伤害减免、Buff提供伤害减免、debuff提供防御削弱

⑤程序强制限定,当攻击方伤害加成-防御方伤害减免 小于-0.9时,本次“攻击方伤害加成-防御方伤害减免”的结果强制等于-0.9,相当于防御方极限可减免90%伤害。

⑥攻击方攻击力=(攻击方属性攻击力+攻击固定值附加)*(1+攻击百分比附加)

⑦攻击固定值附加包括:Buff提供攻击固定值附加、debuff提供攻击固定值削弱攻击百分比附加包括:Buff提供攻击百分比附加、debuff提供攻击百分比削弱、武器类型克制的攻击百分比附加


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