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放大团队的力量《妖精的尾巴-最强公会》队伍技详解

2018-01-25 17

妖精的尾巴

妖精的尾巴

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类型: 角色扮演

大小:68.8MB

单打独斗的黑龙最终倒在了“妖精的尾巴”小伙伴们的合力作战之下,这是“团队”的力量,相信大家已经在妖尾漫画中见证过无数次。而在《妖精的尾巴-最强公会》中,这一力量被化为了“队伍技”。

但哈比发现很多小伙伴可能很精通阵容的搭配,但完全忽略了队伍技的存在,这里哈比就为大家详解一下吧。


在游戏初期,我们会通过新手引导设置一下队伍技,但后面可能就完全忘记啦。但实际上队伍技很重要。

队伍技共有五种,分别为:热诚、突进、坚守、追击、奥义。每一种都拥有不同的能力。热诚主要为全体魔导士增加攻击力,突进则是提升前两回合的伤害,坚守同时提升伤害加成与减免,追击则追加对敌方损失最多生命值魔导士的伤害,奥义在开场时提供一定数量的奥义值。


能够发现,五种队伍技提供了五种不同的方向。如果你一直使用初期选定的“热诚”,那后面就会损失许多战力。

例如在PK中使用奥义能够更早的释放大招对敌人产生压制,防守对刷图有很大的帮助,打BOSS用追击、刷伤害用突进,每一种队伍技都有着不同的用途。合理切换,很多时候不仅能利益最大化,更能变不可能为可能。


其次,队伍技是能够通过学习不断强化能力的。以奥义为例,初级奥义进场增加120点奥义值,而5级奥义则增加240点,多了一倍。

不仅如此,学习奥义还能带来固定的属性加成。不同的技能加成各不相同。但基本以生命、防御、暴击为主。这里哈比建议大家根据自己的喜好,选定一种队伍技作为主学的,例如喜欢PK就主学奥义,其他的可以适当落后一点,只拿升级带来的属性加成。

最后队伍技提升的资源在秘境中能够得到,没错,就是那个挂机拿奖励的玩法。所以,各位小伙伴赶紧去研究一下适合自己的队伍技吧!

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