魔兽世界7.2.5刺杀贼天赋橙装怎么选择
2017-06-06 3
由于这个号刺杀只点了44特质,以及测试服的T20只有普通的900装等,所以数据是无法与现在正式服的各种920豪华配装的数据比较的,测试重点还是放在相同天赋/装备下几个不同的天赋之间的差距,从而尽可能地测试出最优解。
个人测试的几个重点在于:一是T19-T20过渡阶段 也就是开萨墓的前2周左右 T19的表现如何;二是等拿到相对应的T20,刺杀何种天赋的单体数据会高一些。
几个比较对象分别为:
1.T19情况下毒物大师/深谋远虑、精力/六星、抽血/敏锐/淬毒之刃的不同表现;
2.T20情况下毒物大师/深谋远虑、精力/六星、抽血/敏锐/淬毒之刃的不同表现;
3.T19、T20中橙装鞋子/肩膀/护腕的表现情况。
最后我个人测试出的结果是:T19被nerf的状况下刺杀的单体能力依旧可观,T20刺杀天赋选择仍有待商榷。
以下是测试结果
首先说T19过渡阶段,天赋选择上,淬毒之刃(以下简称毒刃)的表现依旧强于敏锐以及抽血,橙装选择上,肩膀的表现依旧强于护腕。
4分半 3消失的战斗时间,无任何副本BUFF,鞋子+护腕+命运+复叶的情况下,敏捷35794、暴击33%、精通129%、急速7%、全能5%的情况下,木桩战斗88W4
WCL截图及地址:
这个数据是我打了N次木桩之后的几乎最高数据,比T20的数据都要高,其中毒液炸弹触发占比5%,复叶占比3%,基本是平均水平。没有其他情况正式服纯单体基本可以用这套打。
几个总结点:
1.首先是天赋选择。
苦痛重做以后,倒数第二层天赋里毒刃表现依旧比敏锐要好,由于没有T20的支持,抽血的表现依旧平庸,而敏锐的收益仅仅只有20%急速,而且由于刺杀起手肩膀打4星毒伤的情况,叠满10层需要一个很长的过程,就算叠满20层收益也微乎甚微,而25S的毒刃与肩膀的搭配也还算凑合。所以倒数第二层我个人测试是毒刃最优。而其余天赋基本保持不变。由于有肩膀的情况下,深谋远虑的覆盖率存在两极化的情况,爆发的时候溢出,而平时又难以保持,收益不高;而肩膀的爆发没有精力的支持很难打出4毒伤甚至3毒伤,因此第一层天赋以及第三层天赋我个人测试还是不变。
2.其次是橙装选择。
由于鞋子配合命运可以达到40S左右的仇杀覆盖,与消失搭配,同时与无鞋子相比基本能稳定多出2轮仇杀,鞋子基本不变。那么护腕与肩膀的选择中。我个人木桩里总共打了2亿3400万伤害,其中消失里打了5275万左右,而暴击为33%,也就是说肩膀带来了剩下66%必爆的伤害,计算大概收益为7.X%左右。而护腕能够增伤的伤害(流血+毒药)一共占比55%左右,计算大概收益在5.X%左右,那么可以看出来肩膀还是胜出护腕不少的。而由于正式服的大家基本都是精通配装,暴击不会有33%这么高,肩膀的收益会更高。
3.与T20的对比。
913装等左右T19与911装等左右T20的对比,无论T20用什么天赋,几乎都打不过T19,而且这个差距大概是一个级别副本的装等差距。换句话说假如你是欧皇开出的T19每一件都有915+装等,那么H难度的T20真的很难有吸引力,我T20最好的一把是炸弹有11%的占比复叶有3.4%的触发,但是也就跟T19接近55开而已。我甚至在考虑要不要疯狂farm各种难度的夜店赌925的T19套装。
4.属性收益以及与正式服的对比。
由于四件套+苦痛+肩膀的组合效应,T19的刺杀精通收益爆炸到高于敏捷的程度,即使是大件装备带槽的也几乎能抵15个装等。由于苦痛的重做,个人猜测精通的收益不会再像以前那么高,但是四件套以及肩膀的存在,精通的收益在过度方面依旧可观。而这个号只有44神器,毒药伤害/割裂暴击/毁伤暴击的4特质都没点,那么copy到正式服里刺杀单体大概会有105W左右的秒伤,这个数据跟正式服相比基本55开左右。
T20方面测试
考虑到拿到T20的时候基本已经进军M了,战斗时间会比现在长很多,因此我的木桩数据都采取3E停手,大概是6分20S左右,开荒的时间基本会比这个再长一点。
那么测试情况来看:
纯单体,鞋子+护腕,毒刃天赋下,911装等、35158敏捷、37%暴击、129%精通、7%全能情况下。
纯单体,鞋子+护腕,抽血天赋下,911装等、35112敏捷、35%暴击、98%精通、18%全能情况下。
毒物大师+精力+淬毒之刃的上限>深谋远虑+6星+抽血>出血+6星+抽血>毒物大师+6星+淬毒之刃>毒物大师+精力+淬毒之刃的下限
上限:
深谋抽血:
出血抽血:
6星毒刃:
下限
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