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《放开那三国》觉醒介绍搭配

2014-10-08 11

放开那三国

放开那三国

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:517.4MB

  觉醒是一个武将最犀利的一个转折点,那么觉醒技能将会是非常重要的,下面hao76小编给大家带来的就是觉醒技能的推荐搭配,希望大家喜欢。

  PS:觉醒技能只存在于紫色武将等级高于50级,当满足条件之后玩家可以在名将系统中的武将列传激活其觉醒能力。

  在选择合适武将的觉醒技之前,我们先要将武将分为三类:赵云、周瑜、吕布等核心输出将;关羽、甘宁、张辽等核心防御将;华佗、陆逊、郭嘉等非核心辅助将。

  核心输出将觉醒技能TOP5

  一、 物理伤害/法术伤害加成6%

  法术的叫破月,物理的叫雷霆;

  小编点评:前面的数值大家都看的很清楚了,也就知道为何这个觉醒登榜了。6%的伤害加成,除了正好碰对伐国家的觉醒,这个就是最NB最风骚的存在了。遇到了请千万不要错过,错过了也不要哭,有狂怒的话差别也就1%而已。。。

  注:如果进攻核心老是被挡格将针对,那么放破挡+15%是最为有效的,对面挡格在50%左右的话,破档15%对伤害的加成可以达到近10%。最典型的就打甘宁了。命中率和破挡率类似,数值很高,对面闪避率高的话,命中对伤害加成十分高,只是一般后期武将闪避率都不会太高。

  二、狂怒10 攻击力+10%

  小编点评:说到后期数据分析,自然是百分比加成更加给力了,这里必须做下科普,这里的10%并非直接增加面板攻击力10%,而是增加基础攻击力-除去羁绊和马的百分比加成之后的攻击力的10%。

  举个例子:某武将2W攻击力,攻击总羁绊100%,则基础攻击力为1W,狂怒10增加攻击力1000。

  后期的核心武将都基本处于这个水平,数值越高的话 狂怒10越吃香,伤害加成约为5%。

  三、侵攻10 攻击力+350

  小编点评:简单粗暴的觉醒。增加攻击力,简直是核心输出将的最爱啊~!数值会被羁绊加成,也就是张飞、周瑜这种高羁绊武将后期马和羁绊总加成到了120%那样时,攻击力将增加800左右。十分虎,不解释。后期攻击力2W左右,伤害加成4%。

  四、伐蜀/伐魏/伐吴: 10%伤害加成

  小编点评:如果你有确定的宿敌,而那些人又刚好是蜀国的(一般都是这样,但我们团拽爷的宿敌都是魏国的),这个觉醒技能绝对是最划算的,伤害加成10% ,十分针对,特别在这种三家不平衡的局面下(群雄?呵呵~)。平均算的话伤害加成3.3%。

  五、致死10 暴击率+6%

  小编点评:暴击很美,至少比命中率和招架率美,因为一般情况下命中率和招架率可能溢出,而暴击率增高只会让人更爽。 只排到第五是因为百分比加成实在太低了。对于0暴击率的武将伤害加成3%;对于本身就有30%暴击率的武将伤害加成只有2.6%了。

  放开那三国觉醒技能种类繁多,为了方便玩家查阅,下限帝在群里诸位玩家的帮助下完成了觉醒技能数据库。说明:觉醒1最高等级为8级,觉醒2最高等级为10级;用成长值乘以技能等级即是该等级觉醒的效果数值,例如致死8就是增加6%暴击率(0.75%*6)。

觉醒名称

最高等级

满级效果

成长值

致死光环

10

在场上时,己方全体武将暴击率+1.5%

0.15%

致死

10

暴击率+7.5%

0.75%

庇佑光环

10

在场上时,己方全体武将抗暴率+3%

0.3%

庇佑

10

抗暴率+15%

1.5%

痊愈光环

10

在场上时,己方全体武将治疗比率+1%

0.1%

痊愈

10

治疗率+5%

0.5%

祈祷光环

10

在场上时,己方全体武将被治疗率+2%

0.2%

祈祷

10

被治疗率+10%

1%

天道光环

10

在场上时,己方全体武将法术免伤+1.2%(效果可累加,法术免伤最高累加上限50%)

0.12%

天道

10

法术免伤+6%(效果可累加,法术免伤最高累加上限50%)

0.6%

失力光环

10

在场上时,己方全体武将物理免伤+1.2%(效果可累加,物理免伤最高累加上限50%)

0.12%

失力

10

物理免伤+6%(效果可累加,物理免伤最高累加上限50%)

0.6%

残影光环

10

在场上时,己方全体武将闪避率+1%(效果可累加,闪避率最高累加上限50%)

0.1%

残影

10

闪避率+5%

0.5%

雷霆光环

10

在场上时,己方全体武将物理伤害+1.2%

0.12%

雷霆

10

物理伤害+6%

0.6%

破月光环

10

在场上时,己方全体武将法术伤害+1.2%

0.12%

破月

10

法术伤害+6%

0.6%

精准光环

10

在场上时,己方全体武将命中率+3%

0.3%

精准

10

命中率+15%

1.5%

招架光环

10

在场上时,己方全体武将格挡率+1%

0.1%

招架

10

格挡率+10%(效果可累加,格挡率最高累加上限50%)

1%

直捣光环

10

在场上时,己方全体武将破档率+3%

0.3%

直捣

10

破档率+15%

1.5%

侵攻

10

攻击+350

35

狂怒

10

攻击+10%

1%

命使

10

生命+3000

300

福星

10

生命+10%

1%

刚毅

10

物防+350

35

镇定

10

物防+15%

1.5%

抵御

10

法防+350

35

预知

10

法防+15%

1.5%

强韧

10

最终免伤+500

50

力战

10

最终伤害+500

50

双刃

10

物攻+500

50

秘符

10

法攻+500

50

耐火

10

灼烧免伤+800

80

浸药

10

中毒免伤+800

80

烧尽

10

灼烧伤害+500

50

毒钉

10

中毒伤害+500

50

伐魏

10

对魏国武将伤害+10%

1%

伐吴

10

对吴国武将伤害+10%

1%

伐蜀

10

对蜀国武将伤害+10%

1%

伐魏光环

10

在场上时,己方全体武将对魏国武将伤害+2%

0.2%

伐吴光环

10

在场上时,己方全体武将对吴国武将伤害+2%

0.2%

伐蜀光环

10

在场上时,己方全体武将对蜀国武将伤害+2%

0.2%

抵魏

10

对魏国武将免伤+10%

1%

抵吴

10

对吴国武将免伤+10%

1%

抵蜀

10

对蜀国武将免伤+10%

1%

抵魏光环

10

在场上时,己方全体武将对魏国免伤+2%(可累加,最高累加上限50%,不同国家效果互不影响)

0.2%

抵吴光环

10

在场上时,己方全体武将对吴国免伤+2%(可累加,最高累加上限50%,不同国家效果互不影响)

0.2%

抵蜀光环

10

在场上时,己方全体武将对蜀国免伤+2%(可累加,最高累加上限50%,不同国家效果互不影响)

0.2%

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