笑傲江湖手游战斗系统介绍
2014-12-05 2
笑傲江湖手游特色系统之战斗系统说明。完美世界高端画质保证,真人动作捕捉技术,精确还原武学招式,力求给你带来逼真的打斗和畅爽的打击感; 多方位判定系统,流畅的连招体验,抓投连击等招式精准设定,突破式的战斗模式带来招招到肉的战斗快感,还你一个超越真实的江湖!
相信很多玩家对于游戏内的 系统还有很多疑问,今天就由小编带大家一起走进游戏了解游戏内的一些系统。今天小编为大家带来的是笑傲江湖手游游戏的特色系统之战斗系统介绍,希望能为 各位玩家带来一些帮助。
战斗采用动作/格斗游戏类似的实时多方位碰撞判定系统,所有招式全部按照各种中国武术动作为蓝本来设计(例如太极剑、罗汉拳等),战斗过程如同功夫电影一般赏心悦目而且不乏各种操作技巧。
在实战中,笑傲江湖手游同样拥有其他格斗、动作游戏的连招连续控制效果,以及需要多人配合而形成的控制效果。控制效果包括受伤、击溃、浮空、击倒、击飞等,十分丰富;同时,人物在释放招式时也会根据实际情况出现不同的人物状态,如无敌、刚体、格挡、破绽、弱点等。
在关卡中,笑傲江湖手游引入了连击的设定,当玩家不断的对怪物进行攻击时,就会出现连击,而一段时间不攻击,连击数则会清零。连击数的高低体现着玩家的操作技巧的高低,某些特定的人物状态也是需要连击数达到一定要求后才能出现。
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