神武狮驼岭阵法攻略
2014-12-04 1
作为神武十二大门派之一的魔族狮驼岭,咆哮的雄狮,森林中的王者。狮驼岭门中弟子疯狂而嗜血,顷刻之间便能把面前的敌人撕得粉碎。那么狮驼岭难玩吗?狮驼岭要怎么玩?今天小编就为大家带来一篇关于神武狮驼岭阵法的具体介绍,希望能够帮助到各位。
常见的比较好的阵,从伤害的角度来说,风虎比较适合狮驼岭。从我自己开阵的角度,我喜欢风虎地天这几个。
虎阵不用说了,虎一位做完物理加伤害最高的阵,开虎肯定没问题。但是其实狮驼岭,由于经常被封,和输出间歇较大的缘故,对虎一利用率并不高,但是爆发力强。你要是个人英雄主义较强的狮驼,同时又专用血宝宝配合,战虎一凸显暴力肯定没有问题;但其实除了虎1位,我本人也经常站虎阵45号的,把虎1留给魔王稳定发挥。另外虎阵是个攻守兼备的阵,特别是我们血攻宠比较多,因此虎阵其实是我的主阵。
风扬阵,各个位置加成很一般。又被主流的龙虎地三个阵克制。但是风扬阵的阵法技能小逆天。你可以看官网视频,但凡以弱胜强的,低级赢高级的,十有八九是开这个阵的。阵法能实现各个击破的效果,开这个阵其实主要为了阵法技能。假如你的队伍整体实力强于你,开风阵其实是最有可能以弱胜强的,即便被克阵。
地阵是个防御性阵法,特别是宝宝的伤害减免效果显著。更关键的是这个阵克上面说的风和虎。其实一般除了4法1地府这种队伍,没有队伍会把地阵作为主阵的。但又因为虎阵和风阵人们用的很多,所以从阵克的角度很多队伍开起了地阵。
然后再说这个天阵,天阵唯一的好处就是大克地阵。天打地,可以把那个地阵的那些个防御效果抵消的干干静静。大家平时生肖副本可以观察,天打地比天打普通顺手多了(这里仅是个人感觉,我对阵法克制的修正方法并不确切)。PK一般不要开天,除非你确定对手会开地。这其实是一个博弈的过程。
讲个自己的经历吧。我为什么介绍上面四种,我本人四个阵,风虎地天。一次帮战,先开主阵虎,外面观战着一队,下把肯定想克你不是,我一看他们2封估计会开鸟,我果断换了风,结果风打鸟他们被克;然后对面帮里人多么,好多观战的,我一看跟我们那队3法,他很有可能开地,我直接换天,然后天打地结果就不说了。
这里为什么强调一个阵克。其实到了后期,大家实力都差不多,好多时候阵上的优势是个主导优势。不是说被克一定就输,被克也能赢,但是付出的可能就多一点,阵克要赢,就有种砍瓜切菜的感觉。我文章中提到,狮驼岭属于阵克高敏感。我自己的感觉就是如果阵克,鹰击宝宝2000+很容易,但是如果被克了,能鹰 1500就不错了。克和被克就这么大差距,我一点不带夸张的。
然后说点经验吧,大闹开风,因为一般刷分的开天,风克天很好打,风克普通也不耽误你打怪;生存比武什么的前期根据配置开,开虎或者龙或者什么,简单说就是开主阵,后半程开天比较好,因为剩下的队伍基本都是多秒,喜欢开地,要么就是人不齐全的残疾队,都是普通阵。
以上就是小编给大家带来的神武狮驼岭阵法的具体介绍,感兴趣的朋友随小编来看看吧,更多攻略欢迎关注hao76手游网。
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